2、場景和構圖。基礎練習的畫還是在于臨摹,現在有很多形成自己風格的場景畫師,臨摹的多了很多單體類型的物體也就會畫了,也會順便掌握一些關于構圖的感覺。

在設計場景的時候,還需要確定以下這三點,才能更好的做好場景設定:
一、確定風格
風格在很多情況下是由策劃決定,一個優秀的場景設計師,對于場景氛圍,建筑風格,場景結構的把握能力是不可忽視的。場景的各種風格各有不同,這都需要場景設計師對場景風格的把握和經驗積累。會有針對這一點全面的學習。
二、確定大小

三、確定原則性因素
原則性因素是一個世界原則上需要的因素。比如游戲中是否需要沙漠,需要雪原,各種不同的天氣等等,這些因素越豐富則世界越具有真實性和完整感。
原畫的場景設計在一部游戲中不可忽視的一部分,學好場景設計,對于以后的就業都是十分重要的。
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