游戲原畫的概念風格是怎么分類的
來源:圖騰培訓網 更新:2018-07-16 16:26:20 | 關注204人
一款游戲前期要確定好世界觀、大框架、風格,才能設計出符合游戲要求的人物和場景。一般每個人都有自己所偏愛的游戲原畫風格,練習多了就有自己所擅長的風格。游戲原畫的概念風格是怎么分類的?
寫實風格:寫實風格的游戲原畫一般說來,在基本形體上的并不追求夸張,而且人物的比例也是按照正常比例來的。說白了寫實風格就是真實的描繪事物,原畫設計者通過對外部物象的觀察和描摹,親歷自身的感受以及理解而再現外界的物象。寫實風格的原畫色彩一般給人明亮干凈的感覺。
卡通風格:卡通風格的游戲原畫最大的特點就是造型夸張以及色彩可愛活潑,為了讓角色自身的感受以及理解而再現外界的物象,設計者們會去強調某個特征,并且把特征放大。
日韓風格:日韓風格一般人物體型纖細,男女變化不大,造型相對于歐美風格來說比較復雜唯美。由于東西方審美的區別,市場上大部分還是比較喜歡唯美的日韓系風格。
歐美風格:歐美原畫主要特點就是角色體型非常夸張,并且喜歡在肌肉外形上去夸大,動作表情豐富,造型簡單概括。
以上幾種游戲原畫的概念風格分類,你最喜歡畫哪種風格呢?不管什么風格都要勤加練習哦,才能更好地適應游戲設計的發展需要。