一、游戲基礎
1.喜歡游戲
2.游戲為什么要這么做
3.游戲要如何做
二、測試基礎
1.喜歡測試
2.測試為什么要測這個
3.測試該怎么測
初級玩法
測試用例
黑盒測試
功能測試
日志檢查
中級玩法
接口測試
安全測試
性能測試
數值變化
高級玩法
工具與腳本開發
測試自動化
滲透測試
作為新人的話,每天的工作內容
1.根據上級安排好的學習內容,學習測試
2.熟悉游戲
3.在規定時間內完成上級安排的工作內容
ps:其實你問每天的問法是不對的,項目內部都要按照版本進行分割。
每個版本有固定的節奏,版本初做什么,版本中做什么,版本末做什么,上線后做什么。
整個游戲開發周期是由一個一個版本逐漸迭代而成的,和常規軟件開發周期不太一樣。
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