沉浸式動畫制作,沉浸式動畫制作 今天小豆培訓網學歷教育小編就來給大家簡單介紹一下。
玩家雙指長按屏幕,沖進月臺
目標感認同:玩家行為的內生動力
大部分游戲都會有一個基礎的目標設定,讓玩家在游戲中的各項行為有成立依據。有了這個目標大前提,玩家就能夠認可游戲中的各項機制。即使不做成本較高的精細動畫,也可以用一些小巧靈活的方式告訴玩家“我要做什么”。
《月圓之夜》中就用了較為輕便的圖文方式告訴玩家“外婆失蹤了,小紅帽前往黑森林冒險”這個大前提,將一路上的各種戰斗和buff關卡都串聯了起來。
《火紋》中,開場動畫的主角捧著帶血的劍,喃喃自語
2D動畫 動態效果
《全面戰爭:三國》中,在玩家選擇了領袖派系以后,有一段視頻簡單交代故事背景。這段視頻主要是由一些2D原畫資源和轉場特效制作而成的,水墨畫風和符合故事情緒的鏡頭運動對游戲“漢室傾頹,群雄并起”的世界觀有很好的表達。其中也有一些水墨渲染風格的3D模型,對增加畫面豐富度也有很強的作用。
溫斯頓打開屏幕,回憶過去
設計——實際項目的動畫方案
實際的動畫制作中需要考慮很多內容,接下來筆者選擇了在這次制作過程中感受最深的3點詳細展開。分別是動畫與游戲的結合、鏡頭語言、動作性格。
動畫與游戲如何有機結合?
說到底,游戲中的動畫也是游戲的輔助,需要與游戲內容結合,在設計過程中不能僅僅關注動畫內容本身。以下幾種動畫與游戲的結合是我們在做調研過程中覺得比較巧妙的方式:
● 動畫的開頭/結尾與游戲內容本身銜接
以《馬里奧奧德賽》為例。在動畫的結尾,庫巴摧毀了馬里奧的帽子,帽子幽靈出現,抓住了帽子的破布。在游戲中,“帽子”是馬里奧的核心技能道具,帽子幽靈也是新手引導中負責初始指引的角色。在動畫結尾出現這樣的設定,與接下來即將開始的操作引導連接得非常順暢。
動畫中佐久名懊惱跺腳,隨即來到引導教學場景
在教學進行到中途時,教學場景中又出現幾個人類把花瓶摧毀,佐久名需要繼續追趕。這種直接在引導流程中插入模型動畫的方式既能讓玩家稍事休息,也能夠增強玩家繼續進行引導流程的目標感。
《陰陽師》2021“為崽而戰”宣傳視頻片段
比如:山風是在砍下狼的頭顱以后睜眼,之后伴隨一個瞇眼的動作;大岳丸在姐姐的呼喚中逐漸從瘋魔的狀態中蘇醒過來,瞳孔有明顯的變化;不知火面對自己的知己起舞,緩慢移開手掌抬起睫毛;緣結神和緊那羅的眼神都是堅定,但一個是想要幫人結成姻緣的的信念,而另一個是在經歷痛苦后成長為能夠守護蒼生的神。
這些細節都會影響到動作設計,在制作過程中不是簡單的一句“睜開眼睛”就可以概括的。細節對提升整段動畫的表達非常有用,一些重點的表現需要在設計階段就有所把握。
總結
新手動畫在新手引導中能夠起到交代世界觀、增強沉浸感與目標感、提升玩家興趣的作用。但在實際開發設計過程中,設計者也需要考慮各種包括項目特征、項目資源儲配等的落地性問題以及與游戲的結合、動作與鏡頭表現等等的設計問題,讓動畫能夠以最終與游戲渾然一體,并幫助游戲進行敘事表達。
1、動畫設計工程師大學學什?
動漫專業,是高端技術,你可以了解下所涉及到的課程。認證方面,有3D認證,After Effects 認證,MAYA認證等。2、flash動畫設計學習心得
要做一個flash動畫,首先需要自己設計一個劇本,在根據這個劇本畫出人設,最好有三視圖,正面,側面,背面,然后再編寫分鏡腳本,最后在開始制作動畫。人物重復的動作這些可以做成元件,比如走路,說話等,其他直接在場景中制作。3、動漫設計這行業的感想
CG影視動漫專業,非常注重實際操作能力,除了每天認真聽課之外,多在網上搜集相關資料,同時注重獨立思考,經常和老師溝通學習專業知識方式和方法,“多問、多練、多看、多思考”。
通過學習了CG影視動漫專業后,可以用所學專業知識的眼光去欣賞和研究電影,明白了導演為什么這樣拍才能打動觀眾,這種學習方法和態度更加讓自己體會到了學習的樂趣。
動漫設計主要研究動畫設計與制作基本理論和相關知識,熟悉圖形圖像制作技術,有一定的美術功底,能熟練操作游戲影視動畫相關軟件,具備數字藝術插畫、二維和三維游戲影視動畫設計制作、卡通衍生品開發設計等技能。例如:對動畫片中的人物形象進行設計、繪畫。
動漫設計發展前景:
一、就業方向
文娛類企業:數字藝術插畫、動畫片設計制作、影視廣告制作、后期合成、動畫設計、游戲原畫、游戲角色建模、概念設計、動畫特效制作。
而、專業銜接
持續本科專業舉例:數字媒體藝術;藝術設計學;視覺傳達設計;藝術與科技。
以上內容參考 百度百科-動漫設計
4、新手入手PS4平臺后,有什么必玩的游戲推薦嗎?
入手PS4,肯定要玩獨占游戲啊。
《最后生還者》相比喪尸,更可怕的是人心。
《血源詛咒》
宮崎英高的惡意系列。
克蘇魯神話為背景,陰暗潮濕的雅南有一群熱情好客的人民在隨時歡迎你。
游戲難度大,內容豐富,優秀的地圖設計,你可以通過游戲中一個個小線索去了解整個游戲世界的真相。
《神秘海域》系列
頑皮狗工作室出品。
冒險動作游戲。解密、槍戰、探險。
這個游戲你可以把它當成電影來玩,畫面劇情效果都是極好的。
《戰神》系列
PlayStation 的鎮家之寶。
目前PS4上有《戰神3重置版》以及馬上發售的《戰神4》
爽快的戰斗就夠了!神?不存在的。
《地平線:零之曙光》
PS4的畫質巔峰代表作。
開放世界,設定很吸引人,劇情也不錯。
原始社會與高科技的碰撞。
《女神異聞錄5》
JRPG的巔峰代表作。
視覺系游戲,音樂超贊。
絕不無聊的回合制游戲。
《怪物獵人:世界》
這不是獨占游戲,但它卻是一款發售后能夠影響PS4機器漲價的游戲。
當然,中文版是PS4獨占的。
畫面最好的《怪物獵人》、賣得最好的《怪物獵人》、最容易上手的《怪物獵人》
就先推薦這么多吧,任意一款都夠玩一段時間的了。
游戲多了反而不知道玩什么好了。
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