著名動畫制作公司,國產動畫凡人修仙傳01 今天小豆培訓網學歷教育小編就來給大家簡單介紹一下。
今天,我們收錄了更多大家熟悉的國產動畫公司
如果還有遺漏,請在留言區指出
喜歡追國產動畫的小伙伴想必很喜歡周五吧
因為今天是N多國漫更新的日子
《狐妖小紅娘》《一人之下》《勇者大冒險》
...
熱門國產動畫組團襲來,感覺流量被掏空



2015年10月,繪夢還在日本東京成立了子公司
繪夢(エモン)株式會社

代表作品:《麻神》《弦月夢影》《昨日青空》動畫樣片
《Vocaloid China Project》廣告片 等等


代表作品:《十萬個冷笑話》系列,《尸兄》和《鎮魂街》

兩點十分動漫(2:10 Animation)
成立于2007年,目前位于武漢,有員工100余人
是一家以動漫創意、技術、運營為核心的動漫IP研發運營商


6、青青樹動漫

青青樹動漫
全稱北京青青樹動漫科技有限公司
1992年成立于北京,以原創動畫節目為經營主業
現已投資創制作并擁有知識產權的原創動畫作品共計3000 余分鐘
是中國最老牌的動畫民營企業
代表作品:《魁拔》系列,《英雄別鬧》《狠西游》



8、好傳動畫
好傳動畫

由大陸獨立動畫制作人MTJJ創辦的工作室
根據官方博客記載,工作室于2007年正式開張


13、七瞳映畫


杭州玄機科技信息技術有限公司
成立于2005年10月9日
旗下旗艦品牌《秦時明月》系列動畫和影視作品
在國內已累積上億粉絲,點播量累積超100億



海岸線動畫工作室成立于2008年
由數名動畫業內資深人士共同創立
目標是以精益求精的態度,制作高質量的國產動畫
公司目前位于上海
代表作品:《納米核心》系列


19、龍滄文化

感謝大家耐心看到這里
因為篇幅有限,這次國產動畫制作公司就介紹到這里啦
剩下還有很多幕后的制作團隊
我們會在之后的文章中再為大家科普安利
(=?ω?)?
1、動畫設計工程師大學學什?
動漫專業,是高端技術,你可以了解下所涉及到的課程。認證方面,有3D認證,After Effects 認證,MAYA認證等。2、動漫設計是什么?
動漫設計屬于CG(ComputerGraphics簡寫)行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑒別欣賞能力;能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。動漫產業作為一種古老而又新興的產業,在中國正在快速起步并發展。說它古老,是因為幾千年前的皮影戲等等就已經是一種古老的動漫;說它年輕,是因為21世紀的動漫新媒體剛剛發展,各個國家的動漫產業發達程度不一,在發展中國家的發展中受到了阻礙,這一點在中國的表現更加明顯。動漫設計前景是很好的,從我國市場需求看,國產動漫游戲產業商機無限。經專家分析指出,動漫游戲已經成為當今社會人們休閑娛樂最為流行的一個部分,高科技的運用,使動漫游戲產業給人們帶來更加豐富多彩的互動娛樂體驗,逐漸成為人們生活中不可分割的重要組成,被譽為永不過時的朝陽產業。據一品威客調查,動漫游戲產業發展迅速,國內人才缺口已高達60萬人,其中2D動畫師、3D動畫師特別是maya動畫師等中高級人才更是虛位以待,極為緊缺,真正技術熟練者到了一將難求的地步,而造成動漫人才缺失的重要原因在于高校教育與市場需求的嚴重脫節。根據中華英才網發布的最新職場十大人氣排行榜,動漫、游戲設計師成為最大需求量職位,動漫游戲行業薪金也是水漲船高,平均月薪已經突破5000,試用期工資也普遍在3000以上,中高級人才更是虛位以待,極為緊缺,月薪近萬元,最高年薪可達30萬。但是,對于很多的中國人來說,可能都是看著奧特曼長大的,隨著流川楓的動作了解籃球的,更有足球小子引爆一股足球熱潮的,我們在感嘆我們童年幸福的同時,也應該感到深深的憂慮。因為這些動漫的設計都是在國外完成的,其中日韓和美國占了很大的一部分。在這樣的情況下,很多的國外動漫為了更好的打入國內,就開始把中國作為它的動漫加工廠,這樣中國就只是賺到了最少的利潤。所以這樣的情況對于中國動漫產業的發展是非常危險的,如果我們不能夠及時的進行動漫的轉型,就很難在動漫的發展上有所作為。在文化部、廣電總局、新聞出版總署的支持和推動下,我國文化創意產業發展迅速,取得了良好成效。全國各地文化創意產業園紛紛崛起,隨著我國政府對文化創意產業的重視,文化創意產業將挖掘數萬億的市場潛力.2012年2月,文化部發布《“十二五”時期文化產業倍增計劃》,將創意設計業作為文化系統“十二五”期間要發展的十一個重點行業門類之一,并明確了搞活創意設計市場、培育壯大創意設計類龍頭企業、建設創意設計產業孵化器等主要舉措,以及保護創意設計知識產權、培養創意設計產業人才等政策支持手段。在國家文化產業示范基地的評選命名中,文化部對創意設計類文化企業予以積極關注,授予一批創新能力強,產品富有創意文化內涵的文化企業“國家文化產業示范基地”的稱號,激勵其發揮引領、示范作用,引導、推動文化創意產業加快發展。3、什么是動漫設計?
動漫設計屬于CG(ComputerGraphics簡寫)行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑒別欣賞能力;能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。動漫產業具有以下三大特點:一是高投入、高利潤和高風險性。作為一種資本密集型產業,其前期的動漫形象創意和塑造投入需求大,這些產業鏈源頭行業的發展影響著市場的占有率,好的創意和動漫形象塑造具有藝術感染力和持續沖擊力,能鎖住消費者眼球而獲得高額利潤;反之就會喪失市場,前期投入功虧一簣,構成巨大的經營風險。二是與科技結合緊密,對人才需求量大質高。動漫(Animation&Comic)是網絡和數字技術發展的產物,動漫作品的創作需要更多的技術支撐,同時對于既懂藝術又有技術的綜合性人才需求量大,除了前期的創作和技術人才外,還需要后期衍生產品生產銷售中的營銷策劃人才及其他相關行業人才。三是衍生產品多,營銷周期長。動漫產業的衍生產品很多,使得整個產業鏈的營銷周期拉長,以便獲得豐厚的利潤。以漫畫和動畫為表現形式,作為造型藝術的一門分支,動漫一直深受世界各地人們的喜愛。從迪士尼早期的《米老鼠與唐老鴨》、改編自莎士比亞名劇的《獅子王》到風靡世界皮克斯公司的《紙人》《玩具總動員》,從充滿濃郁日本文化色彩的《圣斗士》到為全球觀眾所共賞的《千與千尋》,從六十年代手繪動畫的經典《大鬧天宮》到融合大量電腦特效的《寶蓮燈》,這些生動活潑、個性鮮明的動漫形象以獨特的藝術魅力在各個時期和地區都獲得過巨大的成功。近些年來,隨著大眾文藝娛樂日趨多元化以及數碼特效技術的不斷創新,動漫文化又開始得以新的繁榮與飛躍,出現了FLASH動畫、三維動畫、全息動畫等嶄新的動漫形式,在不同的國家與地區都成為主流的文化形式。以漫畫、卡通、動畫、游戲以及多媒體內容產品等為代表的動漫產業在全球經濟中的地位迅速提高,逐步成為繼軟件產業之后的支柱產業。直至2013年,在許多發達國家已經成為重要的支柱性產業。在21世紀,動漫產業必將成為引導世界知識經濟整體發展的主導產業之一。4、《安家》中嚴叔嚴嬸被兒子兒媳趕出家門,你怎么看?
《安家》新更新的內容前半段我忍不住跟著哭,后半段生氣得想罵街,不得不說這還是一部非常貼近生活的劇。讓人很容易聯想到周圍的事情,不禁發出感嘆。
嚴叔嚴嬸兩口子十幾年前來到上海,兩個人以賣早餐衛生,兩個人辛辛苦苦十幾年終于攢出了一套一居室的房錢。他們買的就是宮蓓蓓的房子,要價三百二十八萬,最后以三百二十萬的價格成交。在簽合同的時候,徐文昌勸老兩口選擇分期付款,剩下的錢可以投資。但是房似錦幫助老兩口計算了一下,如果分期付款的話要多出很多利息,兩口子心疼兒子剛畢業掙不了多少錢,于是選擇了付全款。就在寫名的時候,兒媳婦說自己懷孕了,老兩口一高興就加上了媳婦的名。
買完房子后,事情還沒完。原來買了房子之后,兒媳婦就把自己的媽接過來住了。老嚴兩口子不知情,就把租的房子退了,想要和兒子住在一起,順便伺候兒媳婦。可沒想到的是,親家母在屋里住著,兒媳婦看見他們大包小包過來了,直接就翻臉進了臥室,兩口子連家門都沒進就走了。
2、要感恩父母的付出
老嚴兩口子為了兒子兒媳拿出了一輩子積蓄,本來應該是一家人在一起共享天倫之樂,沒想到連家門都進不去。老嚴的兒子實在是太沒良心了,他們的房子是父母十幾年賣包子攢下了,中間吃了多少苦就不說了。父母全款給他買房,他應該感激,而不是讓父母流落街頭。
絕大多數的父母都心甘情愿地為兒女付出,做兒女的應該感恩父母,孝敬父母,不讓父母寒心。