
AE界面?
影視后期的學習需要以上機實操演練為主。要從零基礎入門,首先可從以上三類軟件的學習入手,其影視后期的基礎理論,在學習軟件的學習過程中會慢慢滲入。不懂的地方不必驚慌,學習3~4套軟件下來,基本上你就跳過0基礎,完成入門了,并且還能夠做一些還不錯的視頻作品來。在這過程中你會對影視后期知識體系的認識逐漸清晰,如果不是太笨的話,自然會感悟到自己的不足,也會清楚的明白該給自己進補哪方面的專業知識,以提高自己。
零基礎入門學習任何知識,難的不是如何學習,而是你從何時開始!
1.需要有繪畫基礎嗎?
另外如果還在糾結要不要學繪畫的畫,不如畫上幾個小時去學習了解下素描基礎入門課程,何況對你學習影視后期也并無害處,而且影視后期里面設計到的構圖、建模、光影關系以及透視原理,都是繪畫知識的理論基礎。
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2.自學好還是到專業機構培訓好?
自學好還是培訓機構好?這個問題真不是個問題。其最主要還得看你敢不敢興趣、你想不想學才行。勤學網影視后期學院,也有開設那么多影視后期的課程,如果有那恒心,自學下來還能比在培訓機構省下上萬元。
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3.零基礎如何入門?
對于如何如何入門上面已經闡述清楚。參考就是:1學剪輯——2學三維及特效——3學合成。
學剪輯軟件:Premiere、Final Cut Pro、Media Composer、edius6
學三維特效軟件:C4D、Maya、3Dmax、Houdini、Zbrush
學合成軟件:After Effect、Nuke
不用挨個去學,入門階段每一組選一個軟件學習即可。如果你有選擇恐懼癥,那么就先從使用最廣泛的軟件學起吧。推薦:Premiere——Cinema 4D(Maya特效)——After Effects.
4.影視后期行業有什么細化的分類嗎?
最后關于影視后期行業的崗位細分,其核心技術人員還是上面闡述的:影視剪輯、影視合成、三維制作三大板塊對應的:剪輯師、校色師、欄包師、特效師、合成師等。其他的,和技術不太相關的就是,行政、管理的職位,各行各業都是如此。
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