開設影視后期培訓、pr視頻剪輯培訓、C4D三維動畫、影視剪輯與包裝班、影視廣告策劃、游戲動漫設計、三維建模、C4D影視包裝、CG原畫插畫設計、瑪雅Maya培訓、游戲原畫培訓、次世代游戲建模培訓、UI/UE設計培訓、平面設計培訓、電商美工培訓、游戲UI設計、動漫設計、游戲角色設計、游戲原畫、CG場景概念設計、U3d游戲特效、3D次世代游戲模型設計、zbrush角色建模、ZB建模培訓、瑪雅Maya影視角色動畫、3Dmax三維游戲動畫制作、虛幻4培訓、Unity 3D游戲開發培訓、VR/AR游戲開發、跨平臺游戲開發、unity3d培訓、Unreal、UE4虛幻引擎、cocos2d、Html5游戲開發、游戲策劃培訓
1.剪輯包裝系:剪輯大師培訓、剪輯包裝培訓、Premiere剪輯培訓、AE剪輯培訓、影視角色動畫設計師培訓、影視視頻調色培訓
2.電商運營系:快手抖音短視頻運營培訓、快手抖音短視頻剪輯培訓、快手抖音短視頻拍攝培訓
3.影視制作系:影視原畫培訓、模型渲染培訓、影視動畫培訓、影視后期合成培訓、影視視頻調色培訓、C4D影視包裝培訓、影視特效大師培訓、影視角色動畫設計師班
4.游戲動漫設計系: CG、GG原畫培訓、商業插畫培訓、mg動畫培訓、3D游戲建模培訓、游戲特效動畫培訓、游戲UI設計培訓、U3d游戲開發培訓、瑪雅Maya培訓、動漫設計培訓、三維動畫軟件培訓
5.UI設計系: UI設計培訓、UE設計培訓、電商運營培訓、Adobe軟件培訓、
影視后期精品班課程介紹:After Effects是adobe公司開發的一個影視后期特效合成及設計軟件;Premiere是Adobe公司推出的基于非線性編輯設備的視頻編輯軟件;兩者在影視制作領域取得了巨大的成功;
影視后期與包裝軟件技能Aftereffects
1.AE軟件界面,素材導入以及合成設置與預設等
2.動畫制作與渲染輸出,時間線詳細講解,理解動畫關鍵幀,動畫曲線編輯器
3.商業廣告動畫,工程文件打包整理
4.AE調色理論與插件,MASK遮罩詳解運用
5.摳像解析與常用摳像工具,運動跟蹤等
6.圖層蒙版與父子關系,三維空間基本屬性,表達式使用詳解
Premiere
1.Pr剪輯的基本操作
2.時間線、音頻、轉場過渡等制作
3.Premiere調色:波形圖、曲線控制、色環等
4.部分片段的剪輯實戰練習
C4D三維創意包裝
1.C4D軟件基礎及建模功能
2.C4D材質渲染功能詳解
3.C4D動畫模塊詳解
4.C4D特效模塊詳解
5.C4D基礎知識三維軟件工作原理
完成一個文字類設計,更加深入了解C4D的模型,材質,燈光與渲染
模型訓練 場景+光影材質訓練
全局光解析與應用,渲染環境的制作
分層渲染技術、分通道渲染技術、GI與AO通道的使用
核心課程:3D場景設計實戰、VR場景建模實戰、VR室內場景渲染實戰、VR室外場景渲染實戰、VR引擎場景實戰、VR燈光構建實戰、VR交互開發實戰、VR技術實訓、VR項目開發實訓。就業崗位:原畫設計師、設計師、三維建模師、游戲造型師、動作設計師、動畫師、影視特效師、交互設計師、虛擬現實設計師等崗位。
次世代游戲3D主要學習:ZBrush基礎、次世代道具、次世代場景、次世代角色;ZBrush軟件的使用方法和技巧,結合案例進行學習,讓學員掌握ZBrush軟件的常用功能和命令等;次世代道具、場景、角色的制作流程,高模卡線及雕刻的制作方法和技巧,完成道具高模的制作。次世代角色制作流程,基礎模型的制作,包括肢體和裝備,完成角色整體基礎模型的制作。Substance Painter制作貼圖的方法和技巧。
【3D角色設計培訓】:
本階段學習豐富、嚴謹、成熟的高級游戲動漫人物和怪物原畫設計。區分游戲中戰士、法師、弓箭手、怪物等不同職業的屬性差別,塑造出游戲角色形象。以寫實風格角色設計為主。
原畫/插畫設計課程培訓:
本階段學習游戲宣傳圖、卡牌、插畫及場景概念設計,提高學員繪畫大型場景和人物的能力,綜合提升學員的繪畫水平和能力。
人設概念原畫師課程培訓培訓:
負責對登場角色的人物造型外貌、特征、個性等概念設計。
游戲場景原畫師課程培訓:
根據項目要求完成建筑、景觀、環境等設計工作
電影概念設計課程培訓:
負責影視動畫項目的場景概念設計,將文字方案轉化為視覺方案。
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