3d室內效果圖設計教程創建墻體模型,3d墻體建模效果圖 今天小豆培訓網學歷教育小編就來給大家簡單介紹一下。
在前面的課程中,我們估計了下臥室各段墻體的尺寸,這節課,我們來做下臥室空間的主體——墻體模型。

在層面板空白處,右鍵,單擊新建層,重命名為“墻體”

創建了一個矩形

接著右鍵,轉換為角點。一般矩形我們都要把它的所有頂點轉換為角點,這樣會省去模型創建不成功的麻煩,因為在3D中非角點類型的點都有控制手柄,用來控制編輯對象的形狀,而一個點控制手柄的長度是不能長于它所控制兩端線段的長度的,否則創建模型會不成功。


再次框選上面兩個點,在偏移:屏幕下方的Y軸框內輸入680,并回車,則進門處右側墻體的長度就出來了。

關閉“移動變換輸入”對話框,單擊命令面板的可編輯樣條線,然后單擊下方的“配置修改器集”按鈕,點擊“顯示按鈕”,在命令面板中顯示修改器集中的命令,默認顯示的是選擇修改器集的命令,我們可以看到“選擇修改器集”左側有一個箭頭,表示當前在命令面板上顯示的是選擇修改集里面的命令。

再次單擊“顯示按鈕”,并點擊“網格編輯”,則現在命令面板中顯示的是“網格編輯”集中的命令。單擊“擠出”命令,給矩形添加一個擠出操作。然后再次單擊“顯示按鈕”,則命令面板上不顯示修改集中的命令,空出空間來方便我們操作。

按鍵盤“shift”鍵不放,鼠標放置墻體的X坐標軸上任一位置不放,順著X軸方向拖動,松開“shift”鍵,彈出克隆選項對話框,在對象下點擊復制,單擊確定,即復制出一段墻體。


二、其他墻體模型的設計
進入到頂點層級進行編輯,操作方法跟上面一樣。其它墻體操作類似。


臥室墻體我們就創建好了。