想學服裝設計怎么入門,服裝設計自學基本知識 今天小豆培訓網學歷教育小編就來給大家簡單介紹一下。
服裝設計怎么入門學習?特別是零基礎的同學,想自學服裝設計還是比較難的,大多數同學還是會選擇專業的設計學校進行學習,今天小編就帶大家開看看服裝設計怎么入門學習?
▲萊佛士服裝設計專業學生作品
服裝設計是一個涉及面很廣的專業,知識體系龐大復雜,因此若想學習服裝設計,需要從以下方面入手:
從主觀態度上來看
首先要對它有強烈的興趣,以興趣驅動自己投入熱情和精力去學習服裝設計,保持源源不斷的學習動力。
其次,服裝設計注重創意和創新,所以,對服裝設計,我們必須要有自己的獨到見解和創意。
從學習內容角度來看
服裝設計入門學習,應該從學習怎樣畫好一張服裝設計稿開始。畫服裝設計手稿需要初學者對人體結構有全面深入的了解,因為設計出來的衣服,最終還是要穿在身上的,服裝設計師的作品不僅僅需要藝術的美感,更多的是一種實用性。
▲萊佛士服裝設計專業學生作品
其次,需要學習畫服裝款式圖,精確的款式表達和工藝說明,是學習服裝打版制作的前提。
最后,還需要學習畫成衣效果圖,便于日后向客戶展示出服裝設計的成品效果。
如果你渴望成為一名服裝設計師,歡迎咨詢萊佛士設計學院學習服裝設計專業。萊佛士服裝設計專業作為學校的王牌專業,由國際一線設計師全英文小班授課,為你提供國際化的學習環境,帶領你開啟時裝設計師的尋夢之旅。
1、服裝設計和服裝陳列哪個好找工作?
陳列`一般是當小資的`做公司`逛商場的``設計就很累`但學好了前途無量`#2、服裝設計師工作內容
服裝設計師是指對服裝線條、色彩、色調、質感、光線、空間等,進行藝術表達和結構造型的人。服裝的式樣,必須靠線條完成,如開口、接縫、連續的鈕扣等,均為服裝上的線條。工作內容為:①負責管理某品牌產品的設計方向;②確定初步設計定型;③以專業需求、功能性和時尚元素為設計實現基礎,確保設計滿足公司產品市場定位;④按規定時間完成產品系列設計圖稿;⑤跟進初版制作完成。3、服裝設計工作內容有哪些
服裝設計工作內容:1.收集流行資訊,包括時裝發布會,服裝流行主題,服裝流行色;2.對時尚趨勢有敏銳的理解和捕捉能力,能獨立操作整盤貨品;3.制作產品開發主題和產品計劃書,調整并明確設計思路,確定面輔料,協調管理設計師日常工裝;4.與版師溝通設計意圖,控制樣衣版型式樣和進度;協調版師和樣衣工的工作;控制樣衣的工藝方法和質量調整樣衣版型,修改樣衣上不理想的工藝方法;每個服裝廠對服裝設計的工作內容都會有各自的側重點,你如果想了解更多的內容,可以到CFW服裝人才網上查看服裝廠發布招的服裝設計師的崗位職責和任職要求4、怎么從零基礎開始學習服裝設計?
世上無難事只怕有心人,不管做任何事情,都要有一個成功的心,不能半途而廢。
1、首先你可以從畫圖開始。
我默認題主不具有美術基礎,如果你具有美術基礎,而畫圖你可以從畫人體開始。
掌握人體比例動態。人體比例也就是專業里常說的人架子,很多新手在剛開始學就急著畫服裝,服裝畫的稀巴爛不說,人畫一個個和蘿卜一樣,不是肩寬就是身長腿短。畫龍畫虎難畫骨,服裝就是皮,人體才是骨頭。
你人體都沒畫好怎么在上面加衣服?
如何畫好效果圖?推薦你一本最經典的書,《美國時裝畫技法》,你是美術生的話,手繪這方面默認是有功底的,按照書上來畫就可以了,重點是先掌握人體比例和動態,然后上色。
2、學習繪制時裝畫,效果圖,款式圖。
這三個家伙基本上很多新手都會把他們混為一談,其實他們完全是不一樣的東西。時裝畫就是畫,它強調的是藝術性,而不是設計性。效果圖是拿給你將來公司老板,讓他們看的服裝的“預覽”圖。款式圖就是拿給你的版師和樣衣師看的服裝的制作圖。
推薦書籍《美國經典時裝畫技法》。這本書大大滴良心,里面都是鉛筆稿,你們拿碳筆、鉛筆、碳荊條畫都可以。而且服裝內容都是一些大師的高定高成!純干貨!還不夠學的嗎? (PS:初期不推薦臨摹一些創意時裝畫,里面人體都有所拉長和改變,不適合初學者學習)
市面上有好多都叫美國時裝畫技法的,請瞅準黑本的!
在臨摹時裝畫的期間可以去看看三大構成的書籍(平面構成、色彩構成和立體構成,這是設計的基礎為以后自己創作積累)。
很多業余人士都想當然的認為設計師你會畫圖就行,你圖畫得越好,你肯定設計的越厲害。然后這里我想說的是,你會畫圖不代表你會設計,手繪畫圖只是你表達設計的一種形式(工具),你圖畫得好爛和你將來設計的好爛沒有半毛錢關系!我不會手繪難道就不能用AI啊,PS啊,CorelDRAW啊等等來做圖嗎?
設計靠的是你的審美能力,而不是你的手繪能力。之后肯定會扯進來一個繪畫對你審美能力提高有沒有幫助的問題,這里也請你們不要把審美能力和繪畫能力混為一談,你的審美不是因為你畫得多而提高,是應為你看得多了吸收的東西多了才提高的好嗎,你去看畫展你去博覽會你去瀏覽建筑等等不能培養你的審美嗎?
3、如何學習立體裁剪?
立體剪裁:這是重點,有很多書都可以看,個人推薦:
所謂立裁就是拿塊白坯布,在人臺上用大頭針和剪刀一邊進行服裝的造型,一邊裁剪,得到自己想要的“版”。
有人會認為立裁是比平裁(打版)更高級的一種裁剪 方法,其實不然,對于沒有經驗的人來說,在平裁里玩玩處理不好,哪里要增加幾厘米哪里減去幾厘米,袖山弧線袖窿弧線多弧等等,而在立裁中這些問題都會迎刃 而解。這個意義上說立裁也不需要高深的技巧。小池千枝說過:把衣服裁得合體對于立裁來說是最容易的,并非什么了不起的技巧,立裁是要在衣服與人體之間創造 好一個理想的空間,只有這個空間才與衣服的機能和造型相關,才是流行真諦,因此也才是最難的。推薦書籍日本文化服裝學院的《立體裁剪基礎》,恩對,沒有圖別找了。
4、如何學習平面制版?
平面裁剪(就是打版):推薦一套《服裝造型學》,有好幾本,從基礎篇開始看,然后是技術篇I、II、III…
不過呢,如果是自學,看打版書會很痛苦,建議找培訓班學吧。花點錢,但是省很多時間。
制版就是打版,所謂打版就是用鉛筆在紙片上畫衣片的平面長開圖的方式制出“版”,再把這個版放在面料上裁剪下來。一提制版我也很頭疼,這中都屬于經驗積累的東西,一些 關鍵點的松量之類的。推薦書籍劉瑞璞出的《服裝紙樣設計原理》,紙樣版里用的是日本文化式原型(國內除了紙樣版還有一種就是張文斌出的東華版,不過東華版和紙樣版越改越一樣了,都是抄的文化式的。日本除了文化式還有登麗美式、伊東式等等,歐美的有紐約式、洛杉磯式、倫敦式等等),不過國內制版書籍教材能叫得上就他們兩位了。
日本文化女子學院出了很好的幾本書,都是關于打版的 以前在北服上課就是用那個做的教材。自己學加短期班、杠杠的搞定沒問題。
這三本,基礎扎扎實實的,特別好用, 技術篇還有第三本,但個人覺得用處不大,是講關于工廠制版時的放版縮版的(買前最好確認一下,我忘了是技術篇2還是技術篇3,反正就買打版的和縫紉的那兩本技術篇,基礎理論篇也是很有用的不要忽略)
5、如何學習服裝設計?
服裝設計:這個沒有什么書可以教,不過確實是有方法的。建議多看時尚網站、雜志,積累多了才能更好的做設計。
設計師在公司的主要內容就是畫圖,但是也要會做衣服,因為設計的過程中要考慮穿著性,不能只會畫圖。
如果只是學著玩兒,畫畫圖,看看書,再自己動手做做衣服,自娛自樂就ok了。如果以后要做專職的設計師,自學真的不夠,還是要進修的。
老外出了一個系列,這個系列真是親民又通俗易懂,最適合初學者,有《調研與設計》《面料與設計》還有打版立裁與設計(名字記不清了)時裝畫與設計 等等。誰用誰知道。雖然很淺顯,但是很入門。這書我知道的有兩個版本,但內容都差不多一樣,個人推薦第二版本,因為更新一些吧(其實都差不多)
京東有賣——
6、工藝
工藝就是要你懂得,一件衣服是如何縫制的。首先你要有一架縫紉機(高速平縫車)。然后呢你就可以拿白坯布不停的練習。不過如果是自學缺少老師的教授,很多縫型和技巧都沒途徑獲取。所以推薦這本書《成衣工藝學》。可以好好的看看這本書里面提供了各種縫型的方法。(這步對自學來說簡直就是硬傷,可以去外面找裁縫跟著學)
7、面料
你要做衣服,肯定需要布。所以你選一款面料來做衣服,你就要知道有什么面料,是針織還是機織?機織里卡其、嗶嘰等等棉織物、各種毛呢。要這塊面料 的特點,是適合做服裝還是拿來做家紡的等等,做服裝是做夏裝?冬裝?裙子?褲子?,最最最起碼你也要會看面料的正反和經緯。推薦書籍《服裝材料學》也是高 校的教材,淘寶一下也會有很多。













