洞察繪畫技巧,UI設計,到底需不需要手繪訓練。想必大家都知道,目前國內知名的UI設計師,站酷、UI.CN、追波上的大神們,很多都是草 根出身,從其它行業空降來的,他們的出色是有目共睹的,似乎從某種層面上證實,不需要有繪畫基礎,也可以做好UI,也可以當大神? 美術高考主要考的三大項:素描、速寫、色彩。就是繪畫入門的三大基礎課題,我們學習的過程也是以這個順序逐步覆蓋的。學習基礎繪畫 的過程中,我們在紙張上對現實世界的物體進行細致準確的描繪,也就需要我們更仔細的觀察事物。
廣義上來說,到這步才是真正開始學習設計,也是讓一、二兩點作用開始充分發揮的時候。 因為看過藝術史,所以你會知道,每個時代流行的藝術創作有各自的手法特點,有共性,所以可以被歸納和總結,也就可以教授,培養出相 同的作家。換句話說,美術家是可以被量產的。在理論不斷被完善的今天,要做出好的設計一樣是可以通過理論學習——實踐產生,一定不 要認為這是天賦上的差距,別人比自己就更有藝術細胞。那些能被歷史銘記的藝術大師,之所以偉大,是因為他們的開創性或者作品所包含 的人文精神和偉大的靈魂,而不只是一幅出色的圖畫。
鑒賞模仿超越,前面的步奏都是一個設計師基礎素養的實現,而一個出色設計師還需要培養自己的套路和風格——站在巨人的肩膀上,這就 是提升審美觀提升。
你要學會如何辨別出色的作品,可以從多個渠道收集出色作品和案例,學會看出色的案例,用它們給你提供設計的燃料,然后你要做的就是 抄!抄!抄!用你學過的設計理論在實現中對案例進行分析,只有發現了它們的優點并自己動手實踐實現了,才對你的提升有實際幫助。
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