平面設計零基礎自學視頻教程(部分精選)
1、平面設計廣告視覺引導的基本原則
要將廣告內容整理得單純明了,使觀者通過瞬間的接觸,就能直接感受其魅力。另外,相鄰構成要素間距的大小,對視線流動速度的影響也很大。因此,把握視覺流程的節奏可以提高易視性。
設計師必須根據廣告策略的內涵、定位、銷售、形式等整體性布局,謀求視覺的流向和步驟。通過誘導媒介,使觀眾視線按照設計意圖向一定方向順序進行運動,由主及次、突出重點,把畫面各構成要素按順序串連起來,形成一個有機的統一體,可以發揮最大的信息傳達功能。
凝固的視點簡單講就是吸引注意力,如何使作品具有一定的視覺沖擊力且快速的吸引注意力,是評價設計作品優劣的基本標準之一,視覺元素怎樣能提高受眾的視覺關注度?是每位設計師需要去解決的問題。
平面設計廣告視覺引導相關內容小編就說到這里了。總而言之,一幅成功的平面設計作品無不更好地解決了視覺的問題,更充分地發揮著引流吸睛功效。希望每位設計師都能認真訓練,提高自己的設計水平。
2、平面廣告設計的視覺流程有幾種形式,其特征是什么
平面廣告設計的視覺流程有水平,垂直,斜向,曲線,核心,導示、反復,散點等八種形式(因各教材不同,可能名字不一樣,大體上是就這么幾種的)水平視覺流程具有溫和安定、靜止的視覺感受,可以使整個版面產生穩定、靜態的視覺效果。垂直視覺流程是指將版面中的視覺元素按垂直方向進行排列,這種從上到下的方式給人堅定、直率、理性、莊重的視覺感受。隨著視覺的上下移動,能表現出一種力的美感。斜向視覺流程是指將版面中的視覺元素按斜向進行排列,這種排列方式給人以飛躍、沖刺、前進的視覺感受,表現出力量與重心的前移。斜向視覺流程具有強烈的沖擊力,能以其不穩定的動態視覺感受,吸引人們的目光。曲線視覺流程是指將版面中的視覺元素按曲線進行排列,這種排列方式給人一種柔美,優雅的視覺感受。曲線視覺流程雖不如水平,垂直視覺流程那樣直接簡明,但它更具有韻味、節奏和動態美,能夠營造出輕松舒展的氣氛。核心視覺流程是指在版面中選擇一處位置進行重點信息的傳達,也就是一個圖形、文字或色彩形象占據版面的核心位置,產生強烈的視覺效果。根據版面的不同,視覺核心位置也是不同的。根據廣告所要表達的含義來決定視覺核心的位置,能夠鮮明地突出主題。其他的現在在工作,有空在寫吧3、如何提升海報設計的藝術價值?
實際上,藝術價值就是海報設計的審美價值體現。
所謂好看的皮囊千篇一律,有趣的靈魂萬里挑一,筆者試從幾個角度來解釋下這層意思。
1. 讓海報在遠處也能清晰讀取
我們在設計的時候,常常會夸大可讀性。海報這種前言更是要做到這一點,起碼要確保在較遠的處所,能夠清晰地讀取海報的根基內容。不過海報可以承載的內容并不少,全體上,海報中的文本和視覺內容都要響應地構造出層次。
在海報設計的時候,要將文本構造出三個不同的層次:
標題:這是海報中最要緊的也是最大的文本元素。它是整個海報的視覺和藝術元素的補充分析,也能夠是它的載體。在選定標題文本的時候,最佳選用可讀性較好的字體,大概經心設計的標題字體。
細節:海報中出現的詳細內容是什么,在什么光陰什么地點發生,都需求通過細節和詳細的文本分析來展現。怎樣簡潔地出現信息,大小尺寸,對比度,都需求周密控制。通常這些標題以外的要緊信息,需求控制在主標題的一半的大小,確保層次結構,構成對比。在許多時候,這些輔助性文本的尺寸大小是基于其重要性來思量的。
保留條款和細則:這通常指的是海報中相對次要的條規和內容,對于有樂趣摸索的用戶而言可以周密查看,通常這片面內容都會被縮得相對小,不影響要緊內容,不會礙事,但是可以看清。
2. 放大對比度
你的海報需求一目了然,用戶瞟一眼都會被吸引注意力。元素之間的高對比度能夠幫你做到這一點。忘記微妙的淺色和單調的配色方案吧,斗膽的色彩和夸張的字形才更適用海報的表白。若你有什么試驗性的設計構想,可以嘗試使用海報來表白,包含獨特的配色和超出出血位的字體設計,它們都有著足夠的對比,具有吸引人的特性。
3. 基于尺寸和位置來構思海報
海報最終是要出現出來的,它會放在地鐵站還是位于建筑墻面上?用戶會在什么樣的處所,以什么樣的角度來觀看它?海報本身的長寬比是幾許?周圍有哪些東西,是否會影響海報的視覺出現?這些成分其實都和你的海報設計有關系。
打聽海報投放的現實位置,能夠幫你更好的構思和設計。視覺不但在海報設計中占有很重要的位置,而且本身和外部成分有著緊密的關聯,需求設計師隨機應變地設計。好比你的海報需求張貼在一面綠色的墻壁上,辣么海報一定不要使用綠色,而需求使用與之構成對比的,能夠讓人一眼看到的色彩。
4. 制作一個迷你的版本
固然海報要緊還是會制作成為印刷品,但是它同樣可以使用到網頁等其余的處所,設計師可以在已經實現的海報基礎上,輸出一個迷你的版本。在營銷上,有一個最實用的準則,即是用戶在接觸某個東西20次以上,才會下認識地記住它。所以,多個版本的海報,面向多個不同的平臺和媒體進行投放,才氣更好地實現這一目標。
5. 夸大主視覺
無論你的海報接納的是圖片、插畫還是筆墨,主視覺都是整個海報的焦點。它就像標題同樣,需求在足夠遠的處所都能夠清楚的識別出來。
在設計海報的時候,可以接納緊湊的面部特寫,最具有針對性的插畫,大概具有明顯聚焦特性的場景,來作為海報的主視覺。確定主視覺之后,注意其余元素的層次,文本和圖片之間要有足夠的對比度,確保能夠被清晰的分辯出來。
6. 使用大量的留白
每張海報的設計目標都是最明白的,它需求在某些點涉及到用戶,絕大多數的海報都是有望吸引用戶來做少許事情,好比音樂會和電影的宣傳海報,它們都需求將看到海報的用戶轉化為消費者。而創造視覺焦點,很大程度上是需求依賴合理的留白。
固然在海報設計當中,留白的控制不單單限于突出主視覺,其余的處所也要注意:
字母之間的間距不要太湊近,不然用戶稍遠一點就沒法看清楚。
文本的行間距要疏密有致。
海報畫布的內邊沿要有留白,創造呼吸感。
不同的元素之間留白也是有須要的,好比文本和圖片之間。
在營建視覺焦點的時候使用留白,你需求想清楚最想讓用戶看到什么。
7. 進入行為招待元素
每一張目的明白的海報,都需求能夠在某些方面涉及到用戶,才氣最終產生轉化率。絕大多數情況下,需求「邀請」用戶做少許事情,好比購買電影票大概其余。所以,行為招待元素的使用就顯得尤其重要了。你可以像在網頁中設計行為招待按鈕同樣來設計這些行為招待元素。
與網頁設計不同的處所在于,海報中的行為招待可能不辣么簡單直觀,而諸如「點擊這里注冊」大概「向我們發送電子郵件」之類的操縱是不可行的,通常海報中的行為招待元素是提供舉止信息,大概聯系方法,更現代一點的做法是提供二維碼。一旦你知道用戶在看海報的時候會做什么,大概正處于什么樣的狀況,響應的設計就相對容易了。就目前來看,提供二維碼作為快速打開特定服務、鏈接、功效的入口,能夠帶來更多的可能性,也有可能提升轉化率。不過海報上的行為招待用語要周密的斟酌。
8. 用優質的排版來營建吸引力
你所見到的絕大多數的富裕張力的排版,都在種種海報里面。海報本身即是種種排版的試驗場,也是設計師最熱衷于發揮創意的處所。有的海報配備了種種插畫,瘋狂而炫酷的效果,有的海報則僅僅只用到了字體和色彩,同樣可以最具有闡揚力。重點在于,排版。
海報中的排版設計和其余處所的排版設計其實遵循著同樣的準則,這里同樣沒法兼容十幾種不同的字體同時表白。但是,你可以使用加倍斗膽加倍風騷的字體,用你覺得加倍具有闡揚力的手法。
不過,使用任何字體和排版都需求盡量貼合當前的項目的要求和調性,轉達出對的感情。若你經常制作海報,會發現它是一個相當能夠活躍你大腦的頭腦和設計行動。
9. 嘗試使用炫酷的打印技術
值得注意的是,海報的設計不單單停頓在 PS 和 AI 這樣的設計對象當中,作為一個最終需求輸出為實體的印刷品,海報的出現形式還和它最終用到的印刷技術有關,不論是凸版印刷,還是絲網印刷,包含燙印和 UV圖層,都會讓海報出現出不同樣的樣子,不同的印刷技術能夠給海報帶來許多數字設計所無法實現的效果。
不過,許多技術通常只會運用于少許重大的高端項目大概事件。
在印刷之前,最佳事前同你負責印刷的部分大概同事進行聯系,而且確定技術細節和實現效果,以及你所要設計的尺寸是否能夠真正印刷出來,固然,更重要的是預算方面的疑問,一定要聊清楚。有少許印刷工藝可能會最昂貴,所以你需求算清楚預算是否夠用。
10. 享用設計的樂趣
海報設計本身有許多有趣的處所,你會在設計過程中碰到種種疑問,辦理疑問,試驗種種技法,你可以在合適的時候沖破準則,乃至設計少許瘋狂的東西,但是無論怎樣,你都要連結愉悅的心情和探索的心境,惟有這樣才氣創造驚艷的設計。
以上皆為提升海報設計的藝術價值的不二法門,僅供參考![耶]