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                      泊明老師用娛樂化營銷創新帶動業務增長培訓方案

                      分類:教師資格證 地區:香港 時間: 閱讀: 修改

                      泊明老師用娛樂化營銷創新帶動業務增長培訓方案 今天小豆培訓網學歷教育小編就來給大家簡單介紹一下。

                      用娛樂化營銷創新帶動業務增長

                      課程背景:

                      德魯克說過,企業的基本職能有兩個:營銷與創新。事實上,營銷與創新是無法分開的同一件事,沒有創新的營銷是很難帶動業務增長的。

                      營銷與創新本身就應該是企業戰略的出發點,而不是營銷和產品等業務部門才考慮的事。

                      商業競爭愈發激烈的當下,很多企業面臨“創新找死,不創新等死”的局面,破解創新之道必須從用戶需求的探索出發,從發現新需求中找到創新方向。

                      Z時代成為消費主力,興趣消費大行其道的當下,洞察用戶的娛樂性需求,滿足用戶的娛樂性需求,已經成為消費創新的機會點。

                      美國企業管理專家斯科特麥克凱恩有一個著名的觀點:一切行業都是娛樂業。用娛樂化思維,所有生意都值得重做一遍,已成為商業創新的重要方向。

                      創新才是商業增長的第一驅動力,學會娛樂化創新,帶動你的業務增長!

                      課程收益:

                      ● 幫助學員深度拆解Z時代的消費需求特征,通過需求升級發現消費升級的創新路徑;

                      ● 通過用戶需求的八卦模型和用戶麻煩畫布等工具,幫助企業找到創新營銷創新和產品創新的機會點;

                      ● 樹立營銷內容化內容娛樂化的意識,指導營銷人員通過營銷內容化、內容娛樂化提高獲客效率;

                      ● 幫助企業的營銷人員掌握營銷內容化內容娛樂化的具體方法,提高內容營銷的轉化率,以更少的營銷的投入帶來更大的業績提升。

                      課程時間:2天,6小時/天

                      課程對象:企業創始人、營銷高管、產品高管、品牌高管等

                      課程方式:講授講解 案例分析 小組討論 游戲 視頻分享 工具分享 現場演練

                      課程工具:用戶需求八卦模型、娛樂化營銷羅盤、消費升級階梯、用戶需求滿足公式、營銷滑梯等

                      課程大綱

                      思考:什么是娛樂經濟?

                      1)娛樂是一種商業價值

                      2)古今娛樂的形式和本質

                      3)娛樂是一種美好生活追求

                      4)什么是娛樂和娛樂化創新?

                      第一講:懂創新——刷新商業創新模式(分利結構)

                      導入:企業創新與發展矛盾認知

                      1)企業的基本職責:創新與營銷

                      2)創新難題:創新找死不創新等死

                      3)創新不等于增長:創新失敗原因洞察

                      4)事業新解:業績和業障

                      案例:一個紅酒的創新啟示

                      一、商業要解決的三大問題

                      問題一:供求信息不對稱

                      問題二:供求關系不平衡

                      問題三:信用關系不對等

                      總結:世界上只有只有三種生意——賣信息、賣產品、賣信用

                      模式:商業模式的三方交易結構

                      二、新商業的機會

                      1. 熊彼特創新五要點

                      2. 三大創新方向

                      方向1:供給側創新

                      方向2:需求側創新

                      方向3:連接端創新

                      案例分析:小熊電器創新案例、盲盒的創新案例、抖音的創新案例

                      3. 新商業模式三角形

                      模型:新商業模式運轉模型

                      第二講:挖需求——發現商業新需求

                      導入:新商業模式核心(創新驅動)——需求

                      工具:娛樂化創新羅盤

                      引入:潮玩和泛娛樂——用戶為快樂買單

                      案例:泡泡瑪特市值千億的秘密

                      案例:游戲劇本殺火爆的背后

                      案例:網紅店成功的邏輯

                      一、中國的消費分級與創新方向

                      1. 借鑒:日本的第四消費時代

                      2. 現象:中國人的幸福拐點

                      3. 趨勢:中國的消費分級時代

                      4. 消費升級:從消費者到創費者

                      4. 新要求:給用戶一個全新的購買理由

                      互動練習:你的目標用戶的消費層級

                      二、回歸用戶需求本質做商業創新

                      互動導入:一個人性假設(善或惡,利或樂)

                      1. 兩種用戶需求:二分法模型

                      互動推理:從娛樂消費推到用戶購買動機和購買理由

                      2. 好賣定律一:實用性需求定律

                      3. 好賣定律二:娛樂性需求定律

                      模型:用戶娛樂性需求八卦模型

                      模型:用戶麻煩地圖

                      四、感官娛樂和精神娛樂驅動商業創新

                      案例:花西子的創新

                      工具:用戶需求畫布

                      方法:用戶需求滿足定律

                      第三講:創產品——爆款產品創新進化論

                      一、從需求升級到消費升級

                      1. 消費升級階梯:消費升級就是需求升級

                      2. 創費者的消費特征

                      案例分析:戴森吹風機和其他吹風機

                      二、產品進化論——工具、玩具和道具

                      1. 什么是工具?——代步車

                      2. 什么是玩具?——甲殼蟲

                      3. 什么是道具?——勞斯萊斯

                      三、產品進化論的價值

                      1. 產品分級:用不同產品滿足不同用戶

                      2. 創新方向:檢驗產品所處發展階段,明確產品創新方向

                      3. 創新方法:掌握不同階段的產品創新方法

                      4. 創新增長:通過產品創新獲得更高附加值與市場增長

                      消費升級時代的產品價值公式:產品價值=實用價值X娛樂化價值

                      產品創新工具:產品價值畫布

                      第四講:促升級——產品進化方法論的創新方法

                      一、做一個好用戶離不開的工具型產品

                      特點:功能獨特性、不可替代性、領導創新性、使用安全性、操作便利性、快速高效性、低耗環保性、穩定耐用性、設計精巧性、生產娛樂性

                      案例分享:光刻機、活扳手

                      現場實踐:幫助自己的產品成為一個好工具

                      二、做一個人見人愛的玩具型產品

                      1. 產品趣味化

                      ——產品顏色、產品形狀、產品氣味、產品味道、產品聲音、產品外包裝、產品名字(主題)、產品服務、產品功能

                      2. 產品人格化

                      案例分享:樹葉溫度計等

                      現場實踐:幫助自己的產品成為一個好玩具

                      三、做一個用戶夢想擁有的道具型產品

                      1. 升級產品娛樂化

                      1)感官:更稀缺、更特殊、更文化、更藝術

                      2)功能:更高、更快、更強

                      3)主題:產品主題哲學化

                      2. 為你的產品確定一個人設

                      3. 為你的產品講一個感人的故事

                      4. 產品品牌化品牌IP化

                      案例分享:賓利汽車等

                      現場實踐:幫助自己的產品成為一個用戶夢想的道具

                      四、打造極致體驗的服務

                      1. 服務的玩具化

                      2. 服務的游戲化

                      3. 服務的戲劇化

                      新解:用戶滿意度

                      方式:用極致體驗打造品牌溢價

                      五、組合創新

                      創新方法論:舊要素新組合

                      1. 組合創新兩步驟:要素拆解、重新組合

                      2. 組合創新的方法:供需連組合法

                      3. 創新的難點:PMF產品-市場匹配(Product-Market Fit)

                      新解:產品的用戶滿意度

                      4. 把握心理溢價獲得品牌溢價

                      組合創新案例:

                      1)MP3(Ipod) 移動電話(Mobile phone) 互聯網(Internet)=Iphone

                      2)無人機 攝像頭=大疆無人機

                      3)書店 休閑購物 餐飲=蔦屋書店

                      4)文創 餐廳=文和友

                      第五講:做內容——商業的內容戰略創新

                      一、新媒體時代的營銷痛點及解決思路

                      1. 三大營銷痛點:用戶討厭廣告、注意力稀缺、太理性

                      2. 解決方法:營銷內容化、內容娛樂化、商業的娛樂化創新

                      二、營銷內容化內容娛樂化的方法

                      1. 用戶對內容的三大需求:好細心、歸屬感、優越感的需求

                      2. 用戶對內容需求的兩大特性:用戶需要實用的內容、用戶需要娛樂的內容

                      3. 三種內容模板:滿足用戶的做法

                      模板1:滿足求知欲的干貨內容

                      模板2:滿足歸屬感的內容

                      模板3:滿足優越感的內容

                      4. 娛樂化思維下的內容價值的八大配方

                      八大特性:趣味性、主題性、藝術性、情感性、故事性、社交性、流行性、品牌性

                      5. 內容產品的價值畫布

                      1)商業的虛擬化趨勢

                      2)內容戰略就是競爭戰略

                      3)用娛樂化創新帶來意義驅動

                      三、新渠道下的新營銷:建立你的內容營銷閉環

                      1. 內容營銷閉環三步驟

                      步驟1:官方傳播

                      步驟2:電商銷售

                      步驟3:公關營銷

                      案例:約會體驗師為什么那么火?

                      2. 內容營銷的價值交換模型

                      3. 搭建你的營銷滑梯

                      4. 警惕掉入實用性需求陷阱

                      注意:信息由用戶發布,其真實性、合法性由發布人負責,請仔細甄別,注意防騙!如違法/虛假/侵權請:舉報

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