曾無限接近世界巔峰的中國動畫怎樣了,國產動畫巔峰之作 今天小豆培訓網學歷教育小編就來給大家簡單介紹一下。
轉自:中國新聞社
《中國新聞周刊》記者:李靜
一百年間,幾代中國動畫人就一直追問“我是誰?”他們曾摸索出獨屬于中國的藝術風貌,曾與世界一流水平如此之近,甚至可以說躋身其一,而后卻又在時代的駭浪中陷于困惑、模仿與中斷,直至今天仍在尋找中國動畫獨有的哲學與品格。今天的年輕動畫人,與當年的探索者一樣,尋找著講述自己故事的語言。遠在1936年,中國動畫的探路人萬古蟾就曾在《閑話卡通》一文中說:“要使中國動畫事業具有無限的生命力,必須在自己民族傳統土壤里生根。”也許,這不僅是屬于動畫人的話題,而是自國門打開,外來文化與技術不斷進入日常生活之后,我們一直難以緩解的內在焦慮。
啟蒙“阿童木”的“鐵扇公主”
100年前,中國動畫創始人的萬氏兄弟——萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵和萬滌寰租下上海閘北路三豐里小弄堂中的一個7平方米的亭子間,中國動畫在一片空白里起步。1922年,他們制作出中國第一部帶有廣告性質的動畫短片《舒振東華文打字機》。1926年,推出了中國歷史上真正意義的動畫片《大鬧畫室》,這是一部真人和動畫結合的動畫片,講述了一位畫師的墨水變成一個小黑人的故事。
20世紀30年代之后,萬氏兄弟受到左翼文藝思潮的影響,創作反映社會現實和宣傳抗日的作品。在《同胞速醒》一片中,巨大的雄獅擋住日本侵略軍的進攻,雄獅的四肢和尾巴演變成工農商學兵的形象。后來,萬籟鳴在回憶錄中說,中國的動畫片從一開始就不僅是供人玩賞和娛樂的消遣品,而是和現實緊密配合,走著與歐美動畫電影不同的道路。
受美國迪士尼出品的《白雪公主》啟發,萬氏兄弟根據《西游記》創作了《鐵扇公主》,用牛魔王隱喻日本侵略者,鼓舞民眾士氣。這是中國第一部有聲動畫長片,是世界電影史上緊步美國《白雪公主》《小人國》和《木偶奇遇記》之后的第四部大型動畫藝術片,讓當時中國的動畫藝術無限接近世界先進水平。
2018年6月,太原民眾在電影院觀看《哆啦A夢:大雄的金銀島》。中新社記者張云 攝
20世紀80年代中期以后,和動畫片一起大舉進入中國的,還有外國動畫加工企業。在深圳、珠海、廣州,電子廠和服裝廠的旁邊就是動畫加工廠,它們承接的業務多為描線、上色、背景等技術含量較低的環節,大量招聘有美術功底的年輕人,稍加培訓就可以上崗,在本質上,它們與“富士康”無異。
當時代的大布景突然換成了高歌猛進與鋼筋鐵骨,那些輕盈新鮮的幻想再也難以升騰。在日復一日的代工中,中國動畫像《千與千尋》中那個誤入幻境丟失名字的孩童,漸漸遺忘了自己,只會用別人的語言講述別人的故事,從“中國學派”變身為全球最大動漫加工基地。
《名偵探柯南》《犬夜叉》《火影忍者》《蟲師》這些在中國收獲一波又一波粉絲的日本動畫,背后都有中國代工工廠的身影。而中國動畫,放眼整個20世紀90年代,能讓觀眾留下記憶的只有上美影轉型后第一部商業“大片”《寶蓮燈》,進入21世紀的前十年,僅有面向低幼的《喜羊羊與灰太狼》《熊出沒》和全盤西化而慘敗的《魔比斯環》。
中國社會科學院新聞研究所的一項調查顯示,1991年北京播映的動畫片中66.7%為引進動畫片,其中50%來自迪士尼。2002年到2003年,最受青少年喜愛的動畫片的制作方第一名是日本,第二名是美國。
找回自己
2015年,動畫電影《西游記之大圣歸來》最終以9.56億票房收官,在放映16天時,它已超過好萊塢的《功夫熊貓2》,成為內地影史上票房最高的動畫片。影片中那個一度迷失又找回自我、重新戴上紫金冠的孫大圣,仿佛中國動畫百年的隱喻。
與大圣一起歸來的,是觀眾對國產動畫的興趣與期待,一批原本不會消費國產動畫電影的觀眾走進電影院,院線在排片上也開始對國產動畫電影有所傾斜。2019年,另一部里程碑式作品《哪吒之魔童降世》獲得50.13億元人民幣票房,成為現象級影片,名列中國電影歷史總票房第2名。
一影院內的《哪吒之魔童降世》電影宣傳屏。中新社記者張云 攝
國產動畫的復興也許真的來了。此時,再回頭看那代工的20年,的確讓曾經的“中國學派”被打斷,但也為中國動畫產業形成所需要的巨大制作能力奠定了基礎,培養了大批動畫從業者,他們接觸到了國外先進動畫片的生產管理經驗和技術。從2004年開始,中國的動畫外包加工業務進入調整轉型期,印度和越南憑借更低的勞動力成本成為強有力的競爭者,一部分為日本、美國進行動畫代工的中國公司,走上了原創項目開發的道路。
在這樣背景下成長起來的動畫人得已將動畫運用得更加多元。這些年輕的動畫從業者,利用習得的各家之長,正在講述自己的故事。從某個角度看,歷史仿佛在另一個緯度上重回起點。陳廖宇說:“中國動畫再次出發了,我們居然出發了兩次。”接下來,他們要和前輩一樣,重新建立自身的藝術語言,而這語言不是從調查公司的數據中來,更不是一些專家和從業者坐在屋里集體策劃討論而來,那應是一個導演從個人的生活經驗、文化土壤里自然生長出來,而不能被預先設計。
原標題:《中國動畫百年:曾無限接近世界巔峰| 東西問》
來源: 中國新聞網
1、哪里有好的動畫設計學習班呢?
可以去珠海iBS考察下,他們有提供動畫設計 留學的學習班,現在很受認可。2、動漫設計師去哪里學習
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看你自己是啥情況了,高中生還是上班族。高中生考大學自不必說。上班族的話,我建議你先自學,先學flash,易上手,網上教程特別多,隨便搜一個先學著。先做一個火柴人的小動畫試試。如果你愿意堅持下去,再去同城找一個動漫班,最后再去一線城市發展。基于上班族的規劃。方案一,放棄現有工作去一線城市學習動漫。求學過程痛苦,要承受年齡和金錢和工作上的壓力,但是出師快,也許幾年就可以積累到足夠的動畫經驗。方案二,我上面的上面說的。這樣慢,白天工作后回到家也許就不想學了。晃晃悠悠幾個禮拜后你就會把這個想法拋之腦后。4、國漫現在的發展相比以前怎么樣?
說到國漫的發展相比以前來說的問題,就不得不提到國漫輝煌的年代了。
從1922年,萬氏兄弟的中國第一部廣告動畫短片《舒振東華文打字機》,到第一部動畫長片《鐵扇公主》,建國后上海美術電影制片廠在60年代和80年代兩度呈現藝術創作的高潮,大批優秀動畫片如《大鬧天宮》,《哪吒鬧海》,《黑貓警長》、《阿凡提的故事》等一系列耳熟能祥的作品。但是到20世紀90年代,中國動畫創作相對于國外來說呈現了明顯遲緩發展趨向。
1993年中國動畫市場開放了令國內動畫行業開始受到來自雙面挑戰,一是引進動畫片不再受限制,而國漫的產量少,過漫產業發展呈現了明顯劣勢。二是國內國漫銷售上沒有形成市場,這種劣勢導致行業人才很多流向了加工制作領域。
另外由于政策導向和尺度的原因國漫在題材創作上受到的制約很多,這也導致國漫創作人才流失嚴重,也側面打擊了原創動漫的發展。
近些年國漫已經逐步擺脫轉型期的弊病,優質的原創國漫也正在慢慢崛起。政策給予了創作者更寬松的環境,市場也給了相應的鼓勵和回報,國人也在進一步改變動漫等于低齡的偏頗思維,多方力量同步推動著國漫的發展,希望能看到國漫真正復興,打造出中國自己特色的國漫文化產業。













