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                      赤峰短視頻剪輯、后期合成制作、動漫、動畫漫畫課程

                      分類:動畫設計 地區:內蒙古 時間: 閱讀: 修改

                      本文介紹了赤峰短視頻剪輯、后期合成制作、動漫、動畫漫畫課程,赤峰風景視頻短片,希望大家可以認真閱讀。

                      第一階段:基礎繪畫課程

                      1.基礎素描:透視學原理介紹、幾何體寫生、石膏頭像寫生、靜物寫生、道具創作、切面像繪畫、頭部解剖基礎、了解基礎繪畫在未來的開發制作中的重要性

                      赤峰東方教育李老師一八三四七五八二二五八 (電微同號)

                      地址:赤峰紅山朝聚眼科醫院院里東方職業技能培訓學校

                      2.素描進階:造型原理介紹、全因素素描繪畫、石膏胸像寫生、優秀素描作品臨摹、素描創作

                      3.形體訓練:形體比例介紹、人物速寫、場景速寫、道具繪畫、簡單角色繪畫、機器速寫

                      4.解剖學原理:解剖學在角色設計中的作用介紹、男人體骨骼基礎、女人體骨骼基礎、人體肌肉分布介紹、剝皮人體臨摹、人體默寫

                      學習目的:

                      通過素描階段的學習,了解人體解剖、透視關系、明暗比例為以后的學習打好基礎

                      第二階段:動漫漫畫課程

                      1.動漫角色設定在動畫片制作中的作用介紹、學習使用點觸控數位板、wacom繪畫板的基本功能介紹、繪制簡單動漫角色、Q板角色、環境下的原畫練習

                      2.動漫設計師的功能性介紹、繪制人體練習、寫實性繪制動漫常見角色、場景、道具、設計寫實性角色、天空、海洋、森林、火焰等繪制

                      3.卡通形象設定、Q版特點介紹、繪制Q版角色、場景、道具等、日韓Q版動畫特點介紹、歐美Q版動畫特點、Q版角色設定要素詳解

                      4.原畫設定技巧深入、復雜角色、場景、道具訓練、成為優秀動漫設計師介紹

                      學習目的:

                      通過學習2D漫畫與原畫設定,使學生更有創造力,實現動漫制作中的各種角色、場景、Q版的設計與設定,較終創作出市場需求的各種動漫形象。

                      第三階段:3D動漫課程

                      1.動漫CG產業介紹、MAYA軟件基礎、熟悉常用菜單與命令、建模基礎、影視動畫的畫面結構與色彩的表現技法及影片場景的氣氛表現技法、電影和動漫(畫)的本質區別和表現形式、MAYA軟件界面的介紹和各項菜單及命令使用

                      2.電影級別的寫實模型的結構布線及模型的結構線的要求及處理、學習動漫中角色模型的結構布線及建模的方式技法、電影級別的寫實模型的高清貼圖的制作與無縫貼圖的技法、高級別寫實角色的表現技法、寫實性人體建模、頭部布線,軀體布線、場景建模、道具建模、表面處理、注意事項介紹

                      3.卡通角色、場景、道具建模、Q版建模技巧、角色局部處理技巧、使用簡單的貼圖技巧表現完整作品材質基礎,使用技巧、UV編輯、簡單紋理繪制、簡單Q版貼圖繪制

                      以上就是關于赤峰短視頻剪輯、后期合成制作、動漫、動畫漫畫課程的全部內容了,感謝我的讀者朋友,不管是在天南地北還是異國他鄉,大家通過網絡相識、相知,永遠值得我珍惜。

                      注意:信息由用戶發布,其真實性、合法性由發布人負責,請仔細甄別,注意防騙!如違法/虛假/侵權請:舉報

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