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                      酷家樂,三維家「家居軟件大變革時代三維家向左酷家樂向右」

                      分類:辦公軟件 地區:海南 時間: 閱讀: 修改

                      酷家樂,三維家「家居軟件大變革時代三維家向左酷家樂向右」 今天小豆培訓網學歷教育小編就來給大家簡單介紹一下。

                      酷家樂,三維家「家居軟件大變革時代三維家向左酷家樂向右」

                      也正是由于這兩家公司,行業對于家居軟件的關注度驟然提高。實際上,從1994年圓方軟件成立——也即尚品宅配的技術起源和前身,拉開了家居設計軟件商業化的序幕,到今天形成以上述兩家企業為代表、各類設計軟件群雄割據的局面,已經走過了25年。

                      今天的家居業,在技術進步和消費換代的雙重壓力之下,變化速度遠超過去三十年所有人的想象。而依托于家居產業的軟件行業經過了怎樣的發展階段,又將迎來怎樣的時代?被行業熱議的兩家明星企業三維家和酷家樂,又有著怎樣不同的未來?

                      行業初起:

                      從云設計軟件的突破口,到前后端一體化的痛點解決

                      家居軟件一直是一個相當專業垂直且封閉的領域,由于行業的分散性特點,每家軟件企業的規模都不大,且相互之間兼容性不足。直到定制家居狂飆式的發展,苦于找不到出路的軟件企業終于迎來了黃金時代,這其中最早的探路者是三維家。

                      2012年從圓方軟件出來后,蔡志森和徐明華、肖永創、黎保生四人共同創立了三維家,最開始的目標是希望打通家具企業后端制造的信息化難題。但彼時的家居業尚未到解決這一痛點的時刻,因此做得非常辛苦。好在經過幾年的嘗試,三維家終于找到了服務于定制企業的3D云設計這個巨大的藍海市場,隨后各類企業開始進入并百花齊放。

                      酷家樂,三維家「家居軟件大變革時代三維家向左酷家樂向右」

                      三維家創始人 蔡志森

                      到了到今天,單純的門店銷售工具已經不能滿足企業進一步的效率提升和更大競爭優勢的需求。于是在布局上,兩家企業開始出現明顯的分化,體現在以下幾個方面:

                      1、家裝消費連接平臺VS產業互聯網平臺

                      家裝的所見即所得依然是產業的痛點,也是酷家樂早期的優勢所在。在面向未來的布局上,酷家樂在3D云設計軟件的基礎上,提高業主、設計師和企業的三方互聯,也就是“以設計為入口,鏈接業主、設計師和家居企業,打造連接行業各個環節的生態平臺”。

                      而三維家則選擇扎根于家居產業的各個環節進行數字化、信息化的改造。它已不再局限于3D云設計平臺,更加深入的切入到了生產端,進化成為家居行業的產業互聯網平臺。

                      通過3D云設計系統、3D云制造系統和數控系統的產業互聯網平臺等,將家居產業各個節點數字化,讓家居產業營銷、設計、生產、交付的整個過程變得更簡單。

                      2、家裝設計師入口VS消費入口

                      流量來源是整個家居家裝行業最關注的問題。

                      酷家樂以云設計和BIM裝修軟件切入,提供基于家裝需求的流量入口。為此,酷家樂在今年提出了“大運河計劃”,計劃讓1萬家家居企業實現商品、信息的互聯互通,讓用戶在每一個場景都得到“所見即所得”體驗。此外,為連接消費者和設計師、廠商,酷家樂啟動了“到店購”業務。

                      不過該項目實行一段時間后效果不明顯,原因大概在要求比較高:首先要求設計師必須要成為到店購的加盟設計師,其次設計師要與該品牌合作。

                      而三維家這邊,則將消費入口鋪得更廣、更具針對性,面向裝修消費者提供直觀、可實現的設計方案。除了“逛逛美家”的裝修設計及生活分享社區服務平臺,三維家與阿里躺平的深度合作也將帶來更為廣闊的空間。

                      躺平設計家的海量用戶與三維家會員企業所產生的海量設計方案,二者的精確匹配和實時在線購物的便利性,將極大的釋放消費潛力和門店、家居企業的潛能。

                      3、整裝工具賦能VS整裝供應鏈平臺賦能

                      整裝無疑是整個行業的大趨勢,雖然完整的、可復制的成功案例還很少見,但整個行業對整裝的布局已經走在路上。酷家樂和三維家自然也要提前布局,但方向又有很大區別。

                      酷家樂基于其云設計軟件的能力,以“酷家樂云設計”、BIM系統和“大運河”3個工具為整裝企業賦能。簡單來說,就是幫助整裝企業解決設計、施工和產品銷售的問題。其核心在于解決信息化的問題。不過大運河計劃受挫,BIM軟件還未占絕對優勢,前景尚待觀察。

                      而三維家則在云設計和BIM軟件之外,構建了一個深度服務裝企的S2B供應鏈平臺,也就是至愛智家。簡單來說,至愛智家在各城市建立實景化的服務中心,為會員企業提供包括營銷、量尺、設計、訂單、配送、安裝、售后等一系列服務。

                      對于致力于整裝賽道的企業來說,三維家不但提供了整裝施工和交付的各種工具,也成為家居品牌布局未來整裝渠道的重要通道,如金牌和歐派以特供產品入駐至愛智家。

                      總體來說,酷家樂和三維家在云設計軟件的路口相遇,打了個照面后各自奔赴不同方向。前者堅守自己的“家居設計軟件”,而后者則走向了更深的產業互聯、行業信息化基礎的方向。

                      筆者和三維家創始人蔡志森有過幾次交流,可以明顯的感覺到他對家居產業的專注和熱愛。從大學畢業到今天沉浸家居業近二十年,同行常常親切的稱呼他為“老蔡”。他不僅是個技術迷,同時身上也有潮汕人明顯的“闖勁”,敢想敢做,兩次“剃光頭”的故事也常為人所津津樂道。

                      觀察總結

                      家居軟件這個曾經分散、碎片化的領域,隨著行業的發展正在走向新的階段。3D云設計軟件的市場催生了一些明星企業,而在更廣、更深的領域,能夠幫助中國家居行業實現智能制造,以及打通生產和消費壁壘的全鏈條連通模式,可能為行業帶來更大的發展空間,釋放更多潛能。

                      不管如何,這個行業的未來發展既需要腳踏實地的做好產品,同時也需要仰望星空,探索更多具有想象力的模式和空間。

                      酷家樂,三維家「家居軟件大變革時代三維家向左酷家樂向右」

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