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                      索尼與上海觀池合作建立旗艦黑彩晶LED虛擬制作影棚

                      分類:網頁制作 地區:廣西 時間: 閱讀: 修改

                      索尼與上海觀池合作建立旗艦黑彩晶LED虛擬制作影棚 今天小豆培訓網學歷教育小編就來給大家簡單介紹一下。

                      近日,索尼(中國)有限公司(以下簡稱“索尼”)與上海愚見觀池科技有限公司(以下簡稱“觀池”)共同宣布合作,結合各自資源優勢,在上海市中心愚園路建設一個高質量的旗艦LED黑彩晶虛擬制作影棚。目前該虛擬制作影棚正在做最后的測試與調試,預計將在12月揭開帷幕。

                      索尼是影視制作和顯示設備行業的領先企業, 觀池是中國廣告制作行業的領先企業,二者的合作將為中國虛擬拍攝領域做出更大貢獻。

                      索尼與上海觀池合作建立旗艦黑彩晶LED虛擬制作影棚

                      影像狗有幸受邀對索尼及觀池的領導進行訪問,就虛擬制作的技術革新、影棚設計與實際應用等問題,得到了他們的回答。

                      參加訪問的領導有以下幾位 ——

                      索尼(中國)消費電子與專業系統本部 市場總部 總監 茂利憲一

                      索尼(中國)消費電子與專業系統本部 創新解決方案市場部 高級經理 尹旭暉

                      上海愚見觀池科技有限公司 董事總經理 張雪芹

                      上海愚見觀池科技有限公司 創意技術總監 郝振華

                      Q:索尼的虛擬拍攝設備目前有哪些實際使用案例呢?

                      茂利憲一:索尼黑彩晶已經在美國和日本市場被應用于虛擬拍攝領域,第一是今年2月我們在日本東京建立了索尼黑彩晶虛擬制作攝影棚。第二是剛剛在美國Hollywood建立了索尼影視娛樂公司(Sony Picture Entertainment)的黑彩晶虛擬制作攝影棚。接下來則是在中國上海,即將開始運營索尼和觀池共建的黑彩晶虛擬制作攝影棚。

                      Q:索尼公司在虛擬拍攝設備上有怎樣的優勢?

                      尹旭暉:索尼可以提供的虛擬制作的核心產品包括:黑彩晶LED顯示屏、CineAltaV 電影攝影機以及專業監視器等。索尼擁有從采集端攝影機、到內容制作、再到顯示端全鏈路的產品、技術和解決方案,索尼集團各子公司能夠把集團內外的創作者需求不斷反饋到產品開發設計里,并創造出更好滿足需求的虛擬制作系統。它的抗反射性能DOI指標數值為0,也就是說幾乎不會有反光現象產生。黑彩晶LED防眩抗反射涂層處理,使得周圍環境的燈光及拍攝打燈不會影響LED屏幕表面的效果,拍攝和表演時的沉浸感也會更好。

                      憑借在影像成像、記錄、圖像顯示和制作流程中的先進技術和經驗,我相信,索尼可以提供更高質量的虛擬制作空間和體驗,帶來電影級的虛擬制作效果。

                      從產品研發階段開始,索尼就特別注重虛擬制作相關設備之間的顏色調校,嚴格控制從研發到制作到最后產出的質量,使得設備在實際的虛擬制作系統當中,經過現場的簡單設置就能完成一整套的設備之間準確的色彩匹配,尤其是在廣色域方面更是表現出色。

                      Q:除了產品外,索尼還有哪些虛擬制作的黑科技?

                      尹旭暉:在虛擬制作整套系統當中,除了以上提到的核心產品外,當然還需要完善動作捕捉、攝影機跟蹤系統和渲染引擎等的配合,這些當然也在我們實際搭建的虛擬制作影棚當中不斷地進行了測試和優化。目前我們測試和應用的結果來看,整套系統操作的流暢度很高、效果非常出色。

                      此外,索尼還為虛擬制作專門設計開發了Camera Sync(攝影機同步)的功能,它可以與索尼數字電影攝影機“CineAltaV”和“CineAltaV 2”配合使用,在顯示屏端設置攝影機的快門開啟角度和幀率,通過獨有的算法實現同步的功能。通過這一功能,能有效減輕攝影機拍攝LED屏幕時出現的圖像噪點。

                      燈光方面,索尼支持業界主流燈光控制協議Art-Net,可以自由控制Crystal LED黑彩晶作為燈光照明使用。使用 Crystal LED黑彩晶作為燈光照明時,能夠和其他燈光照明設備一起,通過同一個操作控制面板進行調節Crystal LED黑彩晶的色溫,RGB值等,改善簡化工作流程。

                      Q:索尼黑彩晶的產品已有不少了,虛擬制作的黑彩晶有什么獨特之處?

                      尹旭暉:實際上,索尼為黑彩晶屏幕專門定制了一款芯片X1 for Crystal LED,來滿足虛擬拍攝的需求,有了這款芯片的存在,虛擬拍攝所使用的黑彩晶就具備了高亮度、高對比度、廣色域、廣視角、小間距的特點。

                      高亮度、高對比度:黑彩晶才得以實現從接近0尼特到1800尼特的超高亮度范圍(這就保證了屏幕可以很亮、也可以暗下去(暗環境下也有豐富的色彩表現),能夠滿足從黎明到黃昏不同環境照度下的拍攝)、100萬:1的高對比度,加上22bit超級比特映射技術,屏幕可以分辨出暗部場景的細微變化,而這是無法在傳統LED中實現的。

                      廣色域:這款產品具有出色的色彩層次表現,支持sRGB、DCI-P3,BT.2020各種色彩空間。

                      廣視角:可視角度達到了水平170度/垂直170度,并且基于索尼的工藝設計,保證了紅綠藍光束混合出來的白光純度,屏幕從側面也幾乎沒有偏色現象,可以大角度地進行拍攝,因此拍攝時的自由度沉浸感比其他LED有明顯提升。

                      小間距:黑彩晶B系列有1.26mm和1.58mm小點間距產品,黑彩晶小間距設計的LED屏使得拍攝時的摩爾紋等現象有很大改善,攝影機從相對近的距離進行拍攝也幾乎看不到像素點,這樣不需要很大面積的LED屏也能實現沉浸式拍攝。

                      Q:索尼未來對虛擬拍攝的發展方向和規劃是怎么樣的?

                      茂利憲一:索尼把集團內外的創作者需求不斷反饋到產品開發設計里,實現更好滿足需求的虛擬制作系統。我們持續在進行研發投入,比如對于黑彩晶產品的性能改善和新產品研發,對于整個虛擬制作系統中更順暢運行所需的軟硬件融合技術也在持續更新和開發中,并且也在積極研究更多能夠更高效配合行業使用者發揮他們創造力,得到更好效果的技術,能夠更方便靈活地設定各個設備參數的工具等。

                      Q:虛擬拍攝技術的使用對項目制作有哪些幫助?

                      郝振華:通過虛擬制片,演員,導演和DOP(攝影指導)可以非常方便地實時體驗內容,而不是綠屏類型技術。在拍攝過程中,可以快速方便地執行對內容的創造性修改,這也減少了大量的后期制作工作。因為照明和位置條件基本完全控制,所以避免了天氣、流行病控制措施等不可預見的事件。

                      如果執行得當,虛擬制片還可以通過避免旅行,以及通過快速的場景和內容切換,來避免過度使用物理道具,化學特效和布景構建來節省制作成本。最終達成相對環保的拍攝執行。

                      Q:如何看待虛擬拍攝這種方式未來的發展前景?

                      張雪芹:我們相信,在未來幾年,虛擬制片的使用需求將逐漸增加,一些電視和電影制作確實可以廣泛使用這項技術。很難預測虛擬制片是否可以完全取代實景拍攝和傳統的演播室設置,然而,隨著虛擬制片技術的進步,它有可能取代大多數傳統設置。

                      我們希望擴大與索尼的合作,超越僅將虛擬制作用于電視或電影的范圍。

                      我們都同意,虛擬制作在混合現實、直播、游戲和其他新興數字媒體技術中具有巨大的潛在用途。與涵蓋電影,電視,音樂,動畫和游戲等所有合作伙伴合作對我們來說是一個巨大的優勢和動力。我們將在所有這些相關領域進行合作,以進一步開發虛擬制片技術。

                      Q:索尼這套虛擬拍攝設備的表現如何?

                      郝振華:從一個相對籠統的角度出發,這套設備達成了在拍攝光線循環中幾個相對重要的環節上的可控。首先,是小點陣LED極大抑制摩爾紋幫助近距離拍攝,其次,每個燈珠都比常見的LED工藝小上一倍;所以,黑色面積的增加,不僅能夠更有利于整體屏幕減少鏡面反射,也在不損失色彩上的質量的同時,能夠保證LED的亮度。

                      二代黑彩晶,支持 BT-2020 色域信號輸入、符合 PQ 顯示、在1700nit以下的色彩都能保證穩定、黑位低于 0.05 nit。這樣就達到了攝影機HDR拍攝的需要,結合索尼的CineAltaV 2,使得鏡頭下的所有內容,都更趨近真實。所以,在離屏1.5米到10米之間,無論是視頻級的PQ標準還是直播/廣播級的HLG標準,都能很好的適配。這就意味著拍攝團隊可以隨時應對不同業務場景的需要。

                      此外,拍攝采集到LED屏的內容后,還可以立刻還原到LED屏上,使得內容創作團隊能即刻對設計想象的內容進行驗證。而像UE這樣的虛擬內容團隊,也能充分驗證虛擬場景還原到真實世界的情況,尤其是普通小顯示器下看不清看不到的問題。同時,美術執行團隊也能夠更加有效的利用道具,減少置景中的浪費。

                      在運動捕捉方面,我們采用光學動作捕捉系統,通過24個高速攝像頭,可以非常準確的捕捉相機的運動。此外我們可以把相機的運動融合在實時畫面的渲染當中。

                      Q:演職人員在虛擬拍攝中的體驗如何 ?

                      郝振華:演職人員,無疑是在整個虛擬拍攝中體會最深刻的,因為演員現在不僅可以通過監看畫面,得到最直觀的反饋,更可以通過余光掃視LED屏內,沉浸式的體會一種體驗式創作的樂趣。

                      過去綠屏合成,或許也能做到從監看中看到合成畫面,但是監看通常是非常小的,而大面積的光線都只有綠色或藍色。而LED屏的存在可以使演員真正做到真聽、真看、真感受。

                      Q:目前這個虛擬影棚即將上線了,為此咱們做了哪些準備呢?

                      張雪芹:我們其實一直在默默地研發、準備虛擬影棚已經三四年了,索尼給我們曾經提供過兩次不同尺寸的屏,第一次是6平方米的,今年又提供了30平方米的屏。我們一直都是基于索尼黑彩晶LED屏幕的解決方案在做研發。其實利用30平方米的這塊屏幕,我們已經拍出成功案例,馬上客戶成片就會上線,上線后就會公布具體拍攝的信息。

                      除了設備之外,我們也在不斷地打磨制片流程。目前我們已經看到成片,基本上看不出這是虛擬拍攝。我們認為,如果觀眾看不出是用什么技術拍的,就說明這套解決方案是相對優化的解決方案。

                      Q:這樣大的虛擬影棚為什么選擇了愚園路這樣的市中心呢?

                      張雪芹:我們希望能夠吸引更多的內容創作者、藝術家、導演、攝影師們,希望更多的人來了解學習虛擬拍攝的流程和虛擬制作的技巧,這是我們做旗艦攝影棚的核心共識。

                      中國的電影工業想要得到長足發展,需要大量的人才參與。所以我們會有虛擬拍攝的一些培訓,歸根結底人才就是中國虛擬拍攝技術和未來電影工業化的基礎,我們想要在人才方面做一些努力。

                      我們會先從虛擬素材開始著手,去年已經成立了培訓機構,專門做虛擬制作人才培訓,我們會用實際的案例來做教程。我們的學生都是已經有一定從業背景的攝影師、美術、導演和建筑設計師等,我們培養的第一批人才已經基本具備虛擬拍攝的技能。

                      通過索尼深厚的技術積累以及觀池豐富的制作經驗,相信雙方合作的虛擬影棚不僅能夠為創作者提供行業先進的拍攝技術和流程,更能夠為國內的影視制作生產出一大批優秀的虛擬制作影片。

                      1、雅思上海哪家培訓機構好?

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