如何自學服裝設計 自學,時裝設計 今天小豆培訓網學歷教育小編就來給大家簡單介紹一下。
如何自學服裝設計?
轉載自:服裝云教育
經常有朋友問我:服裝設計如何自學?自學難不難?該看什么樣的書等等問題。一時間我也不知道如何回答為好,最近正巧在網上看到了這一篇文章,總結還挺全面的,現在推薦給大家,希望能對你們有所幫助!
服裝設計知識結構大致構成如下:服裝畫技法--服裝色彩--服裝材料--設計--服裝結構--立體裁剪
1、首先建議看《服裝畫技法》了解人體結構以及最重要的——學會畫款式圖。
一般設計師接觸到的是服裝效果圖和服裝款式圖這兩種。
服裝效果圖可能會是一般人對于服裝設計師的印象,如下
所有的面輔料以及線跡都是要注明的非常清楚的,不然人家要找你麻煩了。
建議可以在網上找找款式圖學著畫。所有的后續工作——紙樣及樣衣制作都是以此圖示為基礎。結構比例必須要求嚴格。
2、《服裝色彩》
日常服裝搭配中的色彩原理有哪些? - 歐麥糕的回答
這里的回答少了一個無彩色的搭配(長短波的問題,過于專業化所以省略了)。理論上只有這么多,大多還是在于自己實踐。
3、《服裝材料》
最為設計師知識模塊最重要的環節,需要大量的實踐經驗累積,了解面料的能與不能。
《服裝學概論》這本書里其實這一部分也有詳細介紹,在此不多贅述。唯一要補充的一點是輔料在國內是比較忽視的一個環節,事實上輔料是一件衣服的支架,同等重要。國內服裝也不太注重這些。如果有興趣可以看看《服裝輔料大全》這本書。邊看的同時最好到面輔料市場找到相應材料真實感受,最佳的方式是接著去成衣市場進行大量的接觸與分析——這里的成衣市場是指品牌及名品市場,批發市場可以忽略。
4、服裝設計
設計類的書目很多,就不介紹了,書都大同小異,只能學學基本概念。前文提到的《服裝學概論》這本書里包括了服裝設計的基本方法。在此理論基礎上,最好的方法是邊看邊畫(大學老師的原話)。也許你會覺得說了等于沒說。
自學這部分其實有些難,繪畫基本功其實是有要求的,不然想象的東西表達不出來。
起步的時候,可以從駕馭一件衣服開始,可以參考這樣一個步驟:首先找到一個品牌,收集該品牌的廓形,而后根據該品牌風格尋找靈感來源——一張圖片,在圖片中提出你想要的元素,結合收集的廓形進行設計。
這個比較熟練之后,再進行兩件的設計,步驟與剛才一樣。但是這個階段開始要有對于系列感的把控,兩件衣服之間要求有聯系和呼應。
在大量兩件設計之后就是成系列的設計,通常是4-5件。
對于初學者來說,標明廓形有助于幫助自己在系列服裝中求同存異的把握,避免重復顯得單調。
以上為學生作業,都是沒有繪畫基礎的,基本算是初學者。雖說看起來不是那么精致,但是我覺得拿來當做自學的初學階段的范例更容易理解接受。
服裝設計的學習是一個極為漫長的過程。由于設計師是設計畫圖,不像縫制一件衣服那樣一針一線。很多人會有一個 誤區——所見即所得。即是,我看完整場大師級時裝秀我就和大師水平一樣,或者看完我就能設計出來這么好的作品。當年去Paul Smith工作室訪問時,他老人家就說到:“現在的年輕人太心急,總指望biu的一下就達到某種高度,但是這是不可能的,給自己多一點時間吧。”
眾 所周知,信息輸入與輸出是永遠不成正比的,就好比你英語聽力滿分卻一句也說不出是一個道理。只有你動手畫了,你才能知道自己是什么水平——當然自我審視的 能力與個人審美有直接關系。雖然眼高手低不好,但是眼高才能拉動手慢慢變高。設計初期,鼓勵及提倡借鑒大師作品,來建立及完善自己的審美體系。
*此插入一段題外話:借鑒是借其形式。如,元素的排列及構成,色彩的運用及搭配,而后加以個人的風格進行再次創造。抄襲是復其形式。
5、服裝結構及立體裁剪
對于服裝設計大部分外行人的誤區就是,一聽說你是學服裝設計的一定要問一句,那你一定會做衣服咯。最離譜的是去一家公司面試時,老板要求我設計、紙樣、樣衣一手抓,自己搞定一件衣服。我無語凝噎,都不知道該怎么解釋設計和做衣服是兩碼事。
大部分人對于服裝設計制作衣服的印象可能是這樣的
拿著塊布在人臺上戳戳戳繞繞繞一件衣服就出來了。太天真了好嘛!
在日常生活中我們的紙樣其實是這樣的,CAD制圖。
紙樣自學個人認為是完全沒問題的,只是在沒有人提點的情況下你得自己多嘗試摸索。這是個完全憑靠經驗積累的部分。我個人在大學期間的紙樣完全是自學。看的是日本文化學院的書,學的是新文化原型。個人認為設計師精通紙樣是十分占便宜的,跟紙樣師溝通方便,有利于樣衣一次通過。
立裁稍微復雜,因為只看書的話,有很多細節的處理并不是講的很詳細,容易忽略掉,而對于沒有經驗的初學者來說,這些細節的處理又是極其重要的。建議結合視頻一起看。
書籍請自行在喜愛的網站上搜索“日本文化服裝學院”,在搜索結果中根據實際情況購買。
注1:原型是所有衣服款式的基型,即,所有的款式都是在原型的基礎上制作出來的。
注2:文化原型指的是日本文化學院創立的原型體系,自第一代文化原型起,至今已經不斷改進更新,目前最新的是新文化原型,國內普遍使用的是文化原型——即新文化原型的上一代。
6、寫在最后
1、外行人看熱鬧,真正學的人才知道里面的艱辛。學什么都不容易,沒深入的時候都是滿腔熱情。且學且珍惜。
2、藝術都是相通的,培養藝術情操,藝術史、藝術概論、文學、電影、繪畫、音樂什么的多學多看多感受。
服裝設計是一個長期的積累 ,多畫畫多看雜志多摸面料 ,這些僅僅只能學到服裝設計的“設計”。
制圖打板什么的我建議還是找個師傅學 ,自己學可能很難入門。
書籍推薦
1 服裝結構制圖 《服裝結構制圖》《女裝紙樣設計原理與技巧》(參考教材) 徐雅琴
劉瑞璞,劉維和 高等教育出版社中國紡織出版社
2 服裝縫制工藝 《服裝縫制工藝》 張明德 高等教育出版社
3 服裝人體素描 《服裝人體素描》 肖文陵 高等教育出版社
4 服裝設計基礎 《服裝設計基礎》 于國瑞,楊樹彬 高等教育出版社
5 服裝英語 《實用服裝專業英語》 張小良 中國紡織出版社
6 服裝材料 《服裝材料應用》 朱遠勝 東華大學出版社
7 服裝工業制板 《服裝工業制板》 戴孝林,許繼紅 化學工業出版社
8 服裝CAD 《服裝CAD制板實用教程》 馬仲嶺 人民郵電出版社
9 車縫精作工藝 《現代服裝工藝設計圖解》 胡憂,歐陽心力 湖南人民出版社
10 服裝工業化生產 《服裝工業化生產》 張明德 高等教育出版社
11 時裝畫 《服裝設計》 林燕寧 廣西美術出版社
12 Coreldraw款式設計 《Coreldraw服裝設計實用教程》 馬仲嶺 人民郵電出版社
13 女裝設計 《女裝設計》《服裝款式設計》(參考教材)
《服裝專題設計》(參考教材) 劉曉剛,周朝暉,鄧美珍,許崇岫,張吉升 東華大學出版社,哈爾濱工程大學出版社,化學工業出版社
14 立體裁剪 《服裝立體裁剪》 鄧鵬舉,王雪菲 化學工業出版社
15 服裝設計 《服裝設計》 陳瑩燕 校本教材
16 富怡服裝CAD 《富怡服裝CAD使用手冊》 肖世菊 校本教材
17 服裝紙樣設計 《服裝紙樣設計》 黃曉明 校本教材
18 服裝縫制 《制衣工藝》 郭鳳玲 校本教材
19 服裝平面結構制圖 《服裝平面結構制圖》 唐玉蓮 校本教材
1、上大學后想學服裝設計?
如果是興趣愛好真心喜歡的話,可以轉去服裝設計專業,服裝設計前景也不錯2、服裝設計該從何學起?
首先想學服裝設計有兩個選擇:
一是去培訓學校學習短期培訓,有分3個月的服裝設計班和一年的綜合服裝設計與制作班。一年綜合服裝設計與制作班所學的知識比較全面些,費用自然也就高些。
另一個選擇就是自學吧。這是比較省錢的方法,但相對比較困難的路。可以先去購相關書籍回來,從畫圖做起,剛開始學畫畫,主人是從臨摹開始,或者找一個模特是四分之三側面的體形去臨摹,并能默畫出來。去找些好看的服裝款式,直接往模特身上畫,意思是在模特上進行著裝畫圖的方法,把這個練熟,還要學習彩鉛的畫法,明暗關系,陰影部分的表達等,主要是在款式圖上進行上色。學習彩鉛相對于水彩和水粉那些簡單些。學習色彩搭配,冷暖色、中性色、對比色、互補色等。其次,就是去了解面料輔料市場,多去服裝面料市場看,學習市場上正開發的流行的面輔料。比如:廣州的中大市場(廣州中大國際輕紡城) 。
學好服裝設計需要幾點:
1、首先你有服裝設計的天賦,繪畫天賦,色調天賦 有美術天分,學起來很快上手。如果沒有的話,只能勤快去學去畫了,比別人多十分的努力。
2、手繪基本功夫需要多練的
3、電腦繪畫軟件的操作 ,如;Coreldraw、Photoshop、AI應用軟件等
4、色彩的搭配學,要掌握流行色。
5、多看一些服裝雜志 、模特走秀類,如:POP、碟訊網等流行資訊網站,但這些是花錢才有賬號密碼登錄的,看不同的需求購買不同檔次的價格。
6、要了解中外服裝史,西洋服裝史之類的書。這些是關于服裝起源發展演變等。了解服裝的周期性。
7、還要掌握服裝的新型工藝設備。每次舉行的博覽會中有很多相關設備可以觀看。如;裁剪設備、排料設備、縫制類等等。
8、了解服裝紙樣結構,平面打板和立體裁剪的打板方法。服裝打板與排料的電腦軟件有:富怡、格博等。排料系統一般用超級排料。
9、了解面料的二次設計,即服裝面料再造設計。如:褶裥類(壓褶、抽褶)、貼布繡、手搖工藝等。
10、還要學習臘染、印花、數碼3D電腦印花技術等新型工藝
只有不斷學習,才能生存。活到老,學到老。













