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                      怎么學好服裝與服飾設計,服裝設計技巧大匯總

                      分類:服裝設計 地區:福建 時間: 閱讀: 修改

                      怎么學好服裝與服飾設計,服裝設計技巧大匯總 今天小豆培訓網學歷教育小編就來給大家簡單介紹一下。

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                      繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一-----只有具備了良好的繪畫基礎才能通過設計的造型表現能力以繪畫的形式準確地表達設計師的創作理念。

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                      要掌握和運用計算機的繪圖軟件在服裝設計和面料、圖案設計中,也是日常設計工作中的需要,拓寬你的設計表現方式、更好的表達你的設計作品。

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                      一定要時刻的提醒自己為什么做這件事。做這件事情有什么意義。-----很多新出來的設計師的通病就是不知道自己在做什么。

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                      設計師的工作更多時候要緊盯市場變化、不斷研究和預測市場流行,準確地把握公司品牌的定位和風格。

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                      要經常的與同行業的工作者交流和學習了解行業情況,分析行業概況。-----這樣你的設計產品時會考慮公司概況,才能更符合本廠的利益。

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                      要能快速清晰的描述出自己的作品的特點和設計理念。------包括很多老設計師都會犯這樣的錯誤,不知道自己的設計理念是什么!單純為了適應消費人群這樣很失敗,只會別牽著鼻子走。

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                      要學會分析和創造流行。----設計師就是要走在別人的前面,要試著去分析流行趨勢這樣才能輔助自己去創造一些新鮮的東西。

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                      要記住你是為公司創造利益,要在滿足公司要求的基礎上加入自己的東西。-----這樣才能不斷的摸索和探究,最終形成自己獨樹一幟而又符合市場的設計作品。

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                      在設計每個作品的時候都要時刻想著這件作品的“3W”屬性。-----who 什么人穿?when 什么時候穿?Where 什么場合穿?大部分設計知道這項,但大部分都不會去考慮或是考慮的很片面。

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                      不斷的吸收新鮮知識和總結工作經驗。-----一個好的服裝設計師是要不斷進步的,人們的審美在進步設計師的審美更要高于別人,只有不斷的吸收新鮮的支持和總結工作經驗來提高自己和壯大自己。

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                      有了這十大竅門你就放心的去做服裝設計師吧,但是不要想著一步登天哦,要一步一步的來,個人方面多練習一些素寫,學習一些設計概念、色彩搭配及其相關的一些軟件,多接觸一些時尚前沿的元素,做服裝設計師一定要有敏銳的觸角,首要的是把基本功打結實了,然后多出去采采風,為今后自己的創作多積累一些素材和靈感。

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                      1、服裝設計去哪里?

                      作家杜華輝>>>>微博買[心]粉絲@認證-67_470502←[q][q]

                      2、簡述服裝設計方法有哪些

                      一、傳承中借鑒在設計中借鑒或參照某一位大師作品,或傳統的民間美術、民間工藝,或某一構成形式、某幅繪畫,或者其他藝術作品等,在學習中經過分析,提取元素,概括特征,進行擴展或延伸設計。目的主要在于傳承前人借鑒藝術作品的思想、風格與技巧的方式和基本手法,使設計直接借用已經形成的藝術力量,參照前人和當代的藝術成果或設計成果,目的是形式借鑒,規律借用,找出組合規律和可變的設計細節,在基本規律或基本形式搭配不變的前提下,使服裝設計由此及彼、巧妙靈活,在保留原有風格和細節元素的基礎上,呈現新的藝術面貌,這是服裝設計基本訓練和經常使用的手法。在設計中借鑒前人營造的特定的文化意境與精神主題,形成感人的人文氛圍,可以較快提高設計作品的品質,提高整個設計的品味與水平。二、解構與組合以古今純藝術或設計藝術或生活用品為對象。設計中將這些解構的符號信息進行提取組合,就有可能獲得藝術的或信息的認同,進一步構成具有個性和風格的圖形,這是服裝設計的手法之一。符號意義是約定俗成的信息載體的意義,藝術符號意義是普遍認同的藝術作品、藝術類型及藝術思想或藝術風格的表述與象征意義。在結構重組中達到構成的和諧,既合乎科學與藝術的發展規律,又合乎消費者的接受心理與接受能力。解構是對設計極為有用的手法。三、裝飾與模仿裝飾美化是最傳統最原始的方法,也是最常用的方法。彩陶和青銅器采用了裝飾,建筑雕棵畫棟、服裝紋樣刺繡同樣采用了裝飾,時至今日,科技最先進的電子產品外殼上也用了女性特征的紋樣或童趣的形象作裝飾。由此看來,裝飾并不等于“罪惡”,也不等于錯誤,關鍵在于使用是否恰如其分@。好的裝飾可以掩去設計的冷漠或樸素,增添產品的情感或華麗因素,增強設計的藝術感染力和服裝的附加值;好的裝飾是設計不可分割的部分,只有多余的裝飾才是可以隨意增減的附件。關于模仿:其實模仿是一種抄襲,它并不能表示一個人的技術與能力有多好,它是創造的反義詞。但是,發明與創造的基礎又往往從模仿開始。法國的社會學家達魯多所著的《模仿的法則》一書中闡述了人類社會現象的基礎是模仿,發明、傳統、流行等都是如此。

                      3、衣服怎么設計

                      獲取靈感。尋找能夠啟發你做一件新衣服的面料、事物或是人。在網上或雜志上搜索當下流行的或復古的元素,你可能想要納入到設計中。可以試著光顧工藝品和面料店找,找尋能做成一整件衣服的布料或配件。以DesignClothesStep2為標題的圖片2開始繪圖。你可以畫在紙上,也可以用電腦軟件。無論采用哪種方式,從基本的人形開始。這個人形不需要像解剖學那樣精確,只要它能提供一個穩定的模型讓你設計服裝。大致畫出你想設計的服裝的基本形狀,從大的思路出發,然后不斷添加細節。以DesignClothesStep3為標題的圖片3上色。許多設計取得成功的關鍵就在于用色。想想這套服裝的場合,再想象一個人穿著它的樣子,然后選擇相應的顏色。可以嘗試融入意想不到的色彩組合,給你的設計增添驚喜。以DesignClothesStep4為標題的圖片4善用配飾。畫一些配飾來點綴你的設計,如皮帶、圍巾、首飾、帽子或鞋子。選擇與服裝的整體搭配的配飾。你還可以增加發型或面部表情到設計圖中。以DesignClothesStep5為標題的圖片5學習縫紉。掌握基本的縫紉技能,就可以讓你的設計從圖紙變為現實了。學習使用各種縫紉版式,最終你可以設計自己的版式。當你的縫紉技巧不斷進步,你可能還會受到不同的針法或技巧的啟發而獲得靈感。以DesignClothesStep6為標題的圖片6選擇面料。考慮與你的縫紉模式相符合的面料質地。買的時候準備額外的面料,因為可能會出現需要拼接,還包括裝飾用的鈕扣、花邊、珠片或刺繡絲線。以DesignClothesStep7為標題的圖片7組裝設計。一旦你知道如何縫制并創建了打版模式,便可以開始動手縫制你的設計。你可能需要用一個制衣假人模特來大致成型。以DesignClothesStep8為標題的圖片8制作一本作品集。用一個文件夾或筆記本來收藏一系列設計,作為今后設計的靈感。考慮隨身帶一本速寫本,讓你可以在有靈感時隨時記錄下來你的想法。以DesignClothesStep9為標題的圖片9宣傳你的設計。當你對自己的設計和服裝的可穿性都有信心時,你可以考慮把自己的作品提交到在線分享時尚設計的網站。這可以助你提高曝光率,開創你的職業生涯。小提示如果你找不到設計靈感,不妨去外面或市區走走。確保你有足夠的材料來做你設計的衣服。想想質地和面料是否堅固耐用不縮水。確保這是你會堅持下去的一種愛好。否則買那么多材料卻不用,豈不是一種浪費。準確測量會穿著你設計的衣物的人的尺寸。上繪畫類的課,以幫助繪制基本模型。如果你從來沒有用過,或者只打算做一件衣服,不要一次性投資像縫紉機這種大件物品。可以找朋友或親戚借一個來用。尋找搭配合適的顏色,比如斑馬紋搭配棕褐色,黑色或白色搭配鮮艷的粉紅色或藍色。從有經驗的人那里尋求幫助。在網上看看不同的設計師的作品,獲取想法和靈感。

                      4、28歲了什么都不會,特別想去學習設計可以嗎?具體怎么做?

                      主要看你學哪方面的設計!

                      本人做室內裝飾設計,各種設計必備的繪圖軟件,找個好師傅,學習能力強的3個月全部能掌握,各方面的打磨和鍛煉,1-2年基本只是叫進入了設計行業,需要長時間的打磨與鍛煉,熬過3年[害羞][害羞]

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