東莞服裝制版培訓,服裝打版 培訓 今天小豆培訓網學歷教育小編就來給大家簡單介紹一下。
服裝紙樣,服裝打版培訓上衣衣身平衡。
很多個問題,也就是我要解決了什么問題,具備了什么樣的條件才能達到這個目的。講這些內容的過程中,只有很少一部分基礎的數值,很多人都問我版上為什么不標注數值,我很想說,你打版尺寸都懶得去量,還怎么積累數據。
相對于數值,我更看重版型思維的重要性。數值局限性很大,面料在變,款式在變,數值也一定是變的。分享數值,只能解決一個版型,而版師思維的運用,適用于任何款式。前面我說過,今天的聊天不是教打版,是分享我認為比數據更重要的原理。
衣身平衡,又分為合體平衡和寬松平衡。要理解合體就要理解原型,要知道原型是怎么來的,就需要理解人體。所以要知道合體平衡,應該是先講人體,再講原型,然后再講合體平衡,最后理解了合體的原理,再拓展到寬松平衡的原理。
把剛剛說得理一下,就是,講清楚衣身平衡的流程是:人體,原型,合體,寬松,最后才是衣身平衡。
我覺得學習服裝打版也是這樣一個過程,先去了解人體,再學習原型,然后試著用原型去服裝打版,合體的打好之后,已經熟練的懂得結構原理了,再通過這些原理去推導寬松的平衡關系,去研究和實踐各種平衡結構。最后到任何衣服拿到手上,都能從平衡的角度想出辦法去解決問題。
所以,我這樣一來我認為服裝打版可以可以分為以下五個層次:
第一個層次是,剛入門,什么都不懂,處于懵懂的狀態,師傅教什么就是什么,沒有自己的理解,也不懂工藝;
第二個層次是,會服裝打版,沒有原型概念,對很多現象沒法解釋,沒有美感,只能打一些常規款式,稍微變化了一下,就不知道怎么應對了,懂一些簡單的工藝,打不來廓型版;
第三個層次是,能熟練的打大部分的款式,用原型服裝打版,對衣服的比例和美感,有一定的掌握,也能應對大部分的款式變化,懂大部分工藝,能打一些廓型版,但不精通;
第四個層次是,原型運用爛熟于胸,很多時候可以脫離原型,對衣服的比例和美感掌握得很到位,不但懂工藝還能對工藝進行創新和改進,無論是合體還有廓型都游刃有余;
第五個層次是,無招。完全脫離原型,各種平衡隨意把玩,對面料,尺寸,比例,工藝,美感和細節等等,都能完全把控,到達設計師和版師融為一體的狀態。
以上就是我自己稍微分的一下,版師的5個層次。大家可以大概參照一下,不必在意,這并不全面,只是大概的了解一下。













