北京IOS培訓 - iOS工程師開發培訓 - 北京樂橙思銳
- 小班授課
- 實時答疑
- 解決疑點難點
- 重點重學
- 上課方式: 面授
- 上課時段:白天班 周末班 雙休班 全日制 靈活安排
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1.開班計劃:4、7、10月中下旬開班; |
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課程大綱 |
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階段 |
課程 |
課時 |
課程內容 |
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一、熟悉Mac系統及開發工具 |
1.1Mac系統的學習 |
5 |
軟件的安裝與卸載 |
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蘋果鍵盤的使用 |
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Finder的使用 |
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瀏覽器的使用 |
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輸入法的使用 |
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1.2 iOS系統特點介紹 |
2 |
iOS系統的歷史 |
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iOS系統的使用特點 |
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1.3 開發工具詳解 |
3 |
Xcode集成開發環境學習 |
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輔助開發工具之路線圖 |
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二、編程語言基礎 |
2.1 數據類型 |
50 |
數據類型的目的與作用 |
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基本數據類型 |
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數據類型的轉換 |
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強化理解數組及數組的應用 |
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強化理解結構體 |
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強化理解指針 |
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不同數據類型間的轉化 |
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2.2 語句及函數 |
30 |
運算符與表達式 |
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函數、函數的參數、函數的返回值 |
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2.3 程序控制流程 |
30 |
循環語句 |
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條件語句 |
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2.4 認識算法 |
20 |
常用的排序算法 |
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三、Objective-C之面向對象 |
3.1 認識類 |
30 |
面向對象的本質 |
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類的結構與實現 |
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3.2 認識對象 |
10 |
對象的實現 |
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3.3 分類與協議 |
20 |
協議的作用與實現 |
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分類的作用與實現 |
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3.4 類的關系 |
20 |
UML類圖關系的表達 |
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3.5 初識設計模式 |
20 |
設計模式的作用 |
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常用設計模式的介紹 |
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3.6 開發文檔的撰寫 |
5 |
Doxygen文檔工具的使用 |
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四、深入了解Objectiv-C |
4.1 內存的管理 |
5 |
人工內存管理 |
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ARC內存管理 |
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4.2 Foundation框架基礎 |
25 |
根對象介紹-NSObject |
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常用的類方法及實例方法 |
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4.3 OC數據類型的典型應用 |
40 |
數值類型 |
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數組類型(含集合,字典類型) |
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字符串類型 |
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日期、時間類型 |
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4.4 OC數據管理 |
20 |
數據的存儲方式 |
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Sqlite數據存儲實現 |
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CoreData數據存儲實現 |
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五、iOS基礎及開發 |
5.1 UIKit常用類的使用 |
100 |
應用的生命周期 |
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UIApplication、UIWindow |
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UIViewController、UIView |
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UIResponder |
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UI涉及的常用控件 |
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5.2 表視圖及Storyboard的使用 |
30 |
表視圖的實現 |
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自定義表視圖 |
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StoryBoard的使用 |
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利用StoryBoard設計產品原型 |
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5.3 視圖控制器與導航模式 |
30 |
導航實現 |
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5.4 iOS常用設計模式 |
30 |
代理模式 |
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單利模式 |
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MVC |
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KVO,KVC |
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5.5 應用程序設置及本地化 |
2 |
程序基本設置 |
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多語言版實習 |
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5.6 數據持久化 |
4 |
數據持久化的綜合應用 |
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5.7 手勢識別 |
5 |
手勢識別的應用與實現 |
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六、iOS的高級技術 |
6.1 網絡服務之Web Service |
8 |
同步與異步的網絡服務 |
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6.2 傳感器之使用 |
20 |
攝像頭、位置傳感器等傳感器的使用 |
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6.3 基于測試驅動的iOS開發 |
10 |
測試驅動開發的流程及實現 |
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七、Cocos2D之游戲開發 |
7.1 認識Cocos2D |
40 |
Cocos2d的安裝與使用 |
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7.2 物理引擎 |
50 |
運動軌跡及碰撞檢測 |
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7.3 電腦智能(AI) |
30 |
電腦智能對戰的算法實現 |
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八、設計工具全掌握 |
8.1 產品思路與原型設計 |
30 |
(Mockups、Axure) |
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8.2 圖標及界面的設計 |
50 |
(Fireworks、illustrator、Photoshop) |
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九、APP之運營 |
9.1 友盟統計的使用 |
10 |
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9.2 商業模式 |
5 |
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9.3 上線與發布 |
16 |
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十、項目實操 |
真實創業項目實操 |
190 |
一個完整的團隊配合的實操項目 |
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十一、面試及簡歷輔導 |
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60 |
強化溝通技巧,簡歷撰寫技巧
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北京樂橙思銳科技有限公司(以下簡稱“樂橙思銳”),由一群真正熱愛移動互聯網技術的行業精英于2013年1月正式創立,公司成立初期專注于移動互聯科技技術研發,并很快涉足iOS培訓領域詳細介紹如下。 |